黄河流域九省传统体育游戏大全
黄河流域九省传统体育游戏大全
手绢是什么演变来的
一、山东传统项目
1.滚铁环滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4×100米接力等比赛项目。
2.丢沙包一种游戏,最少3个人就可以玩,用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为“投杀”武器。在规定场地内两边都用沙包投掷站在中间的人,中间的人若被沙包打中则下场,只要用手接住“打手”们扔过来的沙包就能多一条命。
3.抽陀螺第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起抽陀螺,看看那一组的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就称为「死陀螺」,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的陀螺,高举过头,对准目标,向下猛击。第二是画圈法,在地上画一个圆圈,圆圈
的中央,再画一个小圆圈,各人轮流将自己的陀螺往圈子里打,使陀螺能旋转出来。如陀螺已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它「死」。若处罚别人的陀螺也停在圈内,照样要放在小圆圈内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出一个陀螺,用水平抽法,将自己那个小圆圈内待死的陀螺击出圈外。
4.拔河拔河比赛游戏的具体规则如下:在比赛场地(拔河道)每间隔2米,一共画3条直线。中间的直线作为两支队伍的中线,其余两条直线分别作为两支队伍的“河界”。在拔河绳中间系一条红的带子,下面可以悬挂一个适当大小的重物,用来确保红的带子恰好位于中线。双方队伍分别站立在“河界”两边,队伍的站位应该讲究策略。站位确定后,拿起绳子,拉直绳子做好比赛准备。裁判哨响后,双方队员开始用力拉绳。将红带子拉进自己队伍的“河道”即为获胜。比赛采取三局两胜制。
5.青州花毽青州花毽作为青州文化的重要组成部分,距今已有2000多年历史,从古代的"蹴鞠"发展演变到花毽,中间融入了多种武术与舞蹈等方面的技巧,不仅动作优美,而且能够强身健体 [1]  ,以花毽制作、踢毽运动和花样比赛为基本内容。青州花毽花样有108种,即天罡36式和地煞72式,现已被国家文化部评为中国非物质文化遗产 
6.蹴鞠在球场中央竖立两根高三丈的球杆,上部的球门直径约一尺,叫“风流眼”。玩蹴鞠的人分为两队,衣服颜不同的左右军(两队)分站两边,每队12或16人,分别称为球头、骁球、正挟、头挟、左竿网、右竿网、散立等。球头与队员的帽子亦稍有区别。蹴鞠比赛时鸣笛击鼓为号,左军队员先开球,球都由“球头”开出,传给“跷球”,然后按规则在“正挟”“头挟”“左竿网”“右竿网”“散立”之间传球,传球过程中,手不准触球,球不得落地,最后又传回“球头”,由“球头”射门,即将球射过“风流眼”。如果球触网弹回,只要不落地,本队球员可以将球接住,继续传球、射门。蹴鞠胜负规则是根据结束时按过球的多少决定胜负,双方事前会商定一场比赛若干筹。比赛结束后,双方球员互相作揖,以示礼仪。
7.跳皮筋跳皮筋是一项集体活动。跳皮筋有挑、勾、踩、跨、摆、碰、绕、掏、压、踢等10余种腿部基本动作,同时还可组合跳出若干个花样来。
8.跳皮筋口诀:扒皮、扒皮、周扒皮,半夜深跟来偷鸡,我们正在做游戏,一把抓住周扒皮。小红花,地上菜,地上长满了小青菜,百花香,百鸟叫,春天的喜雀就来到。马兰开花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一; 三八三五六,三八三五七,三八三九四十一; 四八四五六,四八四五七,四八四九五十一; 五八五五六,五八五五七,五八五九六
十一; 六八六五六,六八六五七,六八六九七十一; 七八六五六,七八六五七,七八六九八十一; 八八八五六,八八八五七,八八八九九十一; 九八九五六,九八九五七,九八九五一百一。锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
9.跳房子游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。
10.打嘎南方玩法至少两人参与比赛,在空旷泥地上挖一凹槽,离凹槽大概10米位置画一横线。比赛者需把一根木条横放在凹槽上面举起手中木棍。用力向凹槽上的木条一打,发出“嘎”声。木条朝横线飞去,如果木条越过横线则胜,如果越不过则输,要单脚跳步拾回重新比赛。北方玩法寻一两指粗左右木棍,取十到十五公分,两头削尖,置于地面,谓之嘎儿。用一根顺手木棍敲一尖头,嘎儿跳起,用木棍将处于空中的嘎儿击飞。以击得远或者击得准为胜。此游戏北方平原多见,来源于上古尧帝时期的“击壤”游戏。
11.放风筝风力的方向基本上是水平方向,而风筝受风的角度和上扬力的大小,可以由提线
方便地控制。几次练习后放风筝者会很快掌握控制风筝的技巧:放风筝的时候,一般是一抽一放。抽的时候,因为风筝提线一般放在风筝面靠上的位置,加大牵引力可以控制风筝角度变小,上扬力增加,风筝稳步上升;放的时候,即平衡的风筝牵引力变小,在风力和扬力的合力作用下,风筝会飞高飞远,但是必须很快又抽,以再次保持风筝的角度稳定。风力正盛的时候可以多放线,当风力稍有下降,就收一些线。
12.跳绳单人赛规则:比赛时间:一分钟 比赛人数:每队5人 比赛规则:一分钟的时间内,单人跳绳次数,跳绳过程中可以停顿,以一 分钟结束时的总次数为个人最后成绩,五人最后成绩为班级团体成绩;双人赛规则: 比赛时间:二分钟 比赛人数:每队2人 比赛规则:二分钟的时间内,双人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以二 分钟结束时的总次数为最后成绩。
13.跳大绳两人摇绳,其余队员列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的队员在同侧另一端排队,循环接替(“8”字形)。跳绳队员依次进入且必须在进入后成功跳绳一次,方计次数一次。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误队员紧跟上一队员,比赛继续进行。

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