装备技能
因为刚刚开启的原因这里只是一些光光看名字不可能想到有什么作用的技能喏~(。・・)。
其他常规技能依旧在施工中,不过看名字就懂得东西本身也不重要嘛~
如果有漏的请补充,如果有对具体数值进行测试的请补充!
特殊类技能
∙ 猎人生活
10 ▷▶ 野外生存:搬蛋时移动速度加快,并且偷盗免疫。
∙ 观察眼
10 ▷▶ 捕获时机:在给怪物标记后,如果怪物贫血,地图上的图标将闪烁。
∙ 伏击
10 ▷▶ 刺杀术 1:非仇恨目标时增加额外伤害,但对怪物仇恨提高;
20 ▷▶ 刺杀术 2:非仇恨目标时增加更多额外伤害,但对怪物仇恨额外提高。
∙ 一起吃
∙ 10 ▷▶ 速食光环:一定范围内的团队成员进食速度加快。
∙ 吃货
∙ 10 ▷▶ 大胃王:吃药品时候会恢复耐力
∙ 气候
∙ 10 ▷▶ 气候适应:不会收到狩猎场内气候影响。
∙ 强韧
∙ 10 ▷▶ 看破 1:受到攻击15秒内再次受到的首次伤害显著降低;
∙ 20 ▷▶ 看破 2:受到攻击15秒内再次受到的首次伤害更加显著降低。
∙ 高速设置
∙ 猎人装备 10 ▷▶ 陷阱师:使用放置类道具时速度显著加快。
∙ 逆境
∙ 10 ▷▶ 不屈:濒死时防御上升,猫车后攻击上升,可叠加。
∙ 根性
∙ 10 ▷▶ 根性:血量在60%以上时不会被秒杀。
∙ 耐寒大师
∙ 20 ▷▶ 雪域猎人:在雪山范围内伤害增加,不受环境影响。
∙ 饥饿感
∙ 10 ▷▶ 饥饿感减半:降低耐力槽下降速度;
∙ 20 ▷▶ 饱腹:更加降低耐力槽下降速度;
∙ -10 ▷▶ 饥饿感增加:加快耐力槽下降速度;
∙ 气息
∙ 10 ▷▶ 隐秘:不容易被怪物发现,不容易成为怪物目标;
-10 ▷▶ 挑衅:更容易被怪物发现,更容易成为怪物目标。
∙ 千里眼
∙ 10 ▷▶ 探知:可以知道地图中大型怪物的位置;
∙ 15 ▷▶ 自动标记:可以知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获
∙ 无伤
∙ 10 ▷▶ 无伤:体力全满时提高攻击力(6.8%);
∙ KO术
∙ 10 ▷▶ KO术:增加攻击的气绝效果;
∙ 痛击
∙ 10 ▷▶ 弱点特效:击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成
∙
强化类
∙ 锋利度
∙ 15 ▷▶ 无锋:攻击时大幅降低斩味消耗
∙ 10 ▷▶ 业务 :攻击时降低斩味消耗
∙ -10 ▷▶ 钝刀 : 攻击时增加斩味消耗
∙ 通常强化
∙ 10 ▷▶ 通常弹&连射矢强化 : 增加通常弹&连射矢的伤害
∙ 散弹强化
∙ 10 ▷▶ 散弹/矢强化 :增加散弹和散射矢的伤害
∙ 贯通强化
∙ 10 ▷▶ 贯通弹/矢强化:增加贯通弹和贯通矢的伤害
∙ XX弹增加
∙ 20 ▷▶ XX弹LV1/2/3装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙ 15 ▷▶ XX弹LV1/2装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙ 10 ▷▶ XX弹LV1装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙ XX弹解放
∙ 20 ▷▶ XX弹LV1/2/3装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙ 15 ▷▶ XX弹LV1/2装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙ 10 ▷▶ XX弹LV1装填数+2
∙ 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长
∙
攻击类
攻击力提升
30▷▶攻击力提升(极):极大提升攻击力
25▷▶攻击力提升(超):大幅提升攻击力
20▷▶攻击力提升(大):显著提升攻击力
15▷▶攻击力提升(中):中量提升攻击力
10▷▶攻击力提升(小):稍微提升攻击力
-10▷▶攻击力降低(小):稍微降低攻击力
-15▷▶攻击力降低(中):中量降低攻击力
-20▷▶攻击力降低(大):显著降低攻击力
-25▷▶攻击力降低(超):大幅降低攻击力
痛击
10▷▶弱点特效:击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成
达人
30▷▶见切+5:极大提升会心几率
25▷▶见切+4:大幅提升会心几率
20▷▶见切+3:显著提升会心几率
15▷▶见切+2:中量提升会心几率
10▷▶见切+1:稍微提升会心几率
-10▷▶见切-1:稍微降低会心几率
-15▷▶见切-2:中量降低会心几率
-20▷▶见切-3:显著降低会心几率
-20▷▶见切-4:大幅降低会心几率
斗魂
10▷▶挑战者:当怪物进入愤怒时,猎人攻击力会获得提升 发动时立即获得25点攻击力
耐性类
听觉保护
20▷▶高级耳栓:可以抵御大多数大型怪物的咆哮
10▷▶耳栓:可以抵御部分大型怪物的咆哮
耐震
10▷▶ 不受到震地效果影响
抗风压
∙ 20▷▶龙风压无效:免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压
∙ 15▷▶风压(大)无效:免疫怪物造成的小型和大型风压
∙ 10▷▶风压(小)无效:免疫怪物造成的小型风压
气候
∙ 10▷▶气候适宜:不会受到狩猎场内气候影响
麻痹抵抗
∙ 15▷▶麻痹免疫:不会进入麻痹状态
∙ 10▷▶麻痹减半:麻痹状态时间减半
∙ -10▷▶麻痹倍化:麻痹状态时间延长
气绝抵抗
∙ 15▷▶气绝免疫:不会进入气绝状态
∙ 10▷▶气绝减半:气绝状态时间减半
∙ -10▷▶气绝倍化:气绝状态时间延长
麻痹抵抗
∙ 15▷▶麻痹免疫:不会进入麻痹状态
∙ 10▷▶麻痹减半:麻痹状态时间减半
∙ -10▷▶麻痹倍化:麻痹状态时间延长
毒抗性
∙ 15▷▶毒免疫:不会进入毒状态
∙ 10▷▶毒减半:毒状态时间减半
∙ -10▷▶毒倍化:毒状态时间延长
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