魔兽地图英灵传说进阶
魔兽对战平台的英灵传说,现在在KK平台可以玩,熟悉的玩家应该很多了,这个TD很不错,本文针对有了一定游戏基础,想要提高的玩家。
直接上干货,先说一个算术题:
A+B=2
求A*B最大可以是几?
魔兽RPG防守地图这个题,很多人都能解答,A*B只有在A=B的时候,最大,也就是A=1,B=1,这时候A*B=1,是最大的。
那么,如果A+B=6呢?
这时候A*B最大就是9了。好了,这个时候要注意两个问题了,第一个是A=B的时候可以求得最大结果,第二个是A和B都大于1的时候,可以使用A*B远远大于A+B。如果A,B都小于1,差距是拉不开的。
根据这个道理,如果A+B+C+D呢?是一样的,A=B=C=D的时候,切A,B,C,D均大于1的情况下,是A*B*C*D最大的时候。
那么,在这个游戏中,增伤就是A,爆伤就是B,终伤就是C,精英增伤就是针对精英D,小怪增伤就是针对小怪D。角卡的伤害系数是固定的,这个不做讨论,暴击就按100%暴击进行计算。
伤害最大值就是:在暴击满百的情况下。增伤,爆伤,终伤,小怪增伤,精英增伤。均大于1,切尽量相等的条件下,能达到输出最大值。
这就要求我们在游戏中,如果力量英雄,终伤本就过高,那么就要吃增伤或者爆伤或者精英增伤。敏捷英雄本身增伤过高,那么就要重点在爆伤和终伤上面。同时在能提高打击频率,固定系数上,通盘考虑数据,这样才能达到数据最优化。
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