一种花式台球的竞赛方式,使用白母球及15颗花球,每次打玩14颗花球后,留下1颗以冲开重新排成三角堆的14颗花球。
1杆进洞1杆进洞 9-b all i n:在9球竞赛中,开球者一开球就把9球打进袋而赢得该局。
8球8球:一种花式台球的竞赛方式,使用白母球及15颗花球,双方各自由1号及15号球按顺序将球打进袋,先打进8球者获胜。
9球9球:一种花式台球的竞赛方式,使用白母球及1至9号花球,冲球后依号码序击球以令其本身或碰撞他球进袋,先打进9球者获胜。
A 安全球安全球:
安全球(Safe ty):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
安全球(P ush o ut):在9球竞赛中,紧接着合法开球后,出杆者可选择打安全球,亦即将母球打至任一位置,不一定要碰触任何子球或颗星。在打安全球之前,选手必须声明意图,否则即属犯规。打完安全球后,其对手有权选择就目前的状况继续出杆,或将出杆权再交给打安全球的选手。
B比球比球、猜球 ba nking, 比赛开始前,选手所击出的第一杆来争夺开球权。
比赛比赛(Matc h):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
C 巧克粉
巧克巧克(Ch alk):一种由粉末状物质组成的立方体,通常为蓝,用来抹在球杆的尖端,增加与母球的摩擦力且减低滑杆的发生。
场场(G ame):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
重置黑球重置黑球(Res potte d bla ck):在斯诺克竞赛中,当一局打完双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球打入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
D单杆过百单杆过百(Centu ry):在斯诺克台球中,一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
定杆定杆(St op sh ot):当母球打击线与目标球趋近于直线时,击出母球,且使母球撞击到目标球后,停留在原地不动(当非直线击球时则移动极小距离)的杆法。限一般杆和冲撞杆使用。定杆之母球击球点,随母球与子球间之距离而定,距离越长,则打点需越低。
冻结球冻结球(F rozen ball):球接触球台边后停止不动或是球互相碰撞后停住相连在一起的状态。
俄式台球俄式台球(Ru ssian bill iards):一种落袋式台球,使用红母球及15颗白号码球,主要流行于前苏联各国及芬兰。俄式台球使用的球较大,袋口较小,是所有台球运动家族中,入球难度最高的。
F 犯规犯规(F oul):九号球打法中,犯规后除了将击球权让给对手外,若有设定犯规彩金的话,还会因此扣犯规金币。
G 灌球灌球(Ban k):子球靠“颗星”后反弹的技法。
高杆高杆(T op sp in):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
跟球跟球(Roll thro ugh):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
H花式台球
排成三角堆的花球花式台球(P ool):落袋式台球的一种,使用1颗白母球及
15颗各花球,其主要的竞赛方式有14.1、8球、9球等。
花球花球:花式台球所使用的子球,共有15颗,以其彩缤纷而得名。其中标号1到7底分别为黄、蓝、红、紫、橘、绿、棕的纯,称为“小花球”;标号9到15底顺序同上,但为白底带状,称为“大花球”;标号8为黑球。
滑杆滑杆(Misc ue):球杆击打母球时自母球表面滑过,而造成击球失误。通常原因为巧克没有抹匀,或击球位置太边缘。
活球活球(Ballon):可以用主球合法撞击入袋的球。
黄金开球黄金开球9-ball in:请参考1杆进洞。9球比赛中,开球时将9球打进袋中,开球方直接获胜。
J脚颗星脚颗星(Fo ot ra il):台球台四周的护栏中,靠近三角框的那一端的短边
局局(Fram e):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
借球借球(Caro m sho t):让母球撞击目标球后,使目标球又撞击其他子球,并且使目标球进袋的打法,称为借球。
K开仑开仑(Caro m):一种球台无袋口的台球,击球的目的在于使母球依各种规定方式及次数碰撞子球或台边。
开球开球、冲球(bre ak sh ot):比赛开始的第一球。
开球区开球区(Bau lk ar ea):开球线及其半圆围成的区域。
颗星颗星(c ushio n):球台的四边称为颗星,较短的边称为短颗星,较长的边称为长颗星。
空杆空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
L拉杆拉杆时,球杆瞄准母球中心以下的位置,使得母球反方向旋转,虽然母球仍往前移动,但在碰到目标球后,便往后移动。往后移动的距离会依力道大小和瞄准位置有所不同。拉杆时,母球若碰到颗星边,会有不同角度的反射。
拉杆拉杆(B ack s pin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。拉杆(球) D raw s hot 打击在母球的下方,使母球逆向旋转,限一般杆和冲撞杆使用。
M母球母球(Cueball):台球比赛中台球杆唯一可以直接打击的球。母球在任何台球项目中都使用到,大部分为白,亦有使用黄或红者。有些比赛会使用有红点或其他点的母球,以方便裁判观察其转动情形。
母球洗袋母球洗袋(Scra tch):在斯诺克、花式台球等母球入袋属于犯规的竞赛中,不慎让母球入袋时称之。
目标球目标球(Ob jectball):除主球外剩下的都是目标球,包括红球和彩球。在九号球游戏规则中泛指桌面上号码最小的子球。目标球不可直接用球杆击打。
满杆满杆(Maxi mum):在斯诺克竞赛中获得满分。在对手不犯规的情况下,满分是147分。
P偏杆偏杆(Side, Side spin):通过击打主球球心偏侧位置,用于改变主球吃库后反弹的角度。
Q 清杆清台、清杆(Cle aranc e、Cle an ta ble):一杆将台面上剩下的球全部打入袋。
前节前节(Sh aft):台球杆的前半部,较细。
曲球曲球:请参考扎杆。
R 入袋入袋(Po t):将球击入球袋。
S 斯诺克斯诺克(Snoo ker):
一种落袋式台球的竞赛方式,使用白母球、15颗红球及6颗不同颜的球。每次打进红球后,可选择打进不同球以得不同分数,但球打进后需拾回重置台面上。打玩所有红球后,再依规定顺序将球打进袋。最终以得分较高者胜。
在司诺克台球中,一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(s nooke red)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
三颗星三颗星:一种开仑台球竞赛方式,使用红、黄、白球各一个,白球和黄球都是母球,双方各选一颗当作自己的母球。击球后母球必需碰到其他两颗球,而且在碰到第二颗球之前,母球必须最少碰台边三次,才能得分。
三球竞赛三球竞赛:一种开仑台球竞赛方式,使用一颗母球与两颗子球。选手击球后,只要令母球先后撞及两颗子球即可得分。
三角框三角框(R ack):排球专用的正三角形木框。
三角框排球三角框排球(Rackthe b alls):用三角框把球排好
球球(Colo ur):在斯诺克台球中,指非红的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑球。
下塞出下塞杆时,球杆需瞄准母球中心的左边或右边,因此母球在碰撞颗星边时,反射角度会有所不同,行进路径也就不同。球杆瞄准母球中心左侧称为“下左塞”,右边称为“下右塞”。
胜局胜局Race:在9球比赛中,规定选手需赢得一定局数才能算获胜。如共需赢得七局,称为“抢七”,第7局即为胜局。
双着双着(C annon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
T 台球台球Bil liard, Poo l通常是指美式花式撞球。
台球杆台球杆Cue,撞球比赛中用来撞击球的杆子,撞球杆最前端接触球的部分称为皮头。
台球场撞球场、撞球馆、撞球间Poo l hal l:提供人们打撞球的场所。
台球桌撞球桌:撞球运动使用的桌子,一般分成无袋口的开仑球桌及有六个袋口的落袋式球桌;又依据各种竞赛场合的需要,各分成数种大小不同的尺寸。
跳球跳球(Jumpshot):打击母球后,可以使母球跳离台面,限跳杆使用。
推杆推杆时,球杆瞄准母球中心以上的位置,使得母球顺着前面方向旋转,因此母球的行进速度会加快。在碰撞目标球或颗星边后,反射的角度会加大。推杆(球) F ollow shot (top spin)打击在白球的上方,当母球撞击到目标球时,可以使母球不会停留在原地,会滑行一段距离才停止,限一般杆和冲撞杆使用。推杆(Pushshot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
头颗星头颗星(He ad ra il):台球台四周的护栏中,靠近发球区的那一端的短边。
头线头线(H ead l ine):球台的长边上,由头颗星那一边算来第2个点相连成的线,即开球线。
头点头点(He ad sp ot):开球线(头线)上的中间点。
贴球贴球(T ouchi ng ba ll):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
W吻球吻球(Kiss):两个球轻微的接触。
吻球胜吻球胜(KissW in):在9球竞赛中,让母球撞击目标球后,使目标球撞击9球以令其入袋,因而赢得该局。
无意识救球无意识救球(Fouland m iss): 1.解球时,母球因为力度不够而没有碰到目标球。2.斯诺克比赛中,选手至少可以看到一颗目标球,但出于某些考虑(如下球困难,或者担心给对手留下机会),而采用其他方式击打更困难或是根本看不到的目标球。3.可以利用库边而且不需要加旋转就能解的SNOOK ER,而选手却用强烈的旋转或扎杆造成未解到目标球的。 4.可以用简单的线路或杆法解的
SNO OKER,反而选择难度更高的解法而导致犯规。
X下塞球下塞球 En glish shot
香蕉球香蕉球(S werve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球,通常用来解救高难度的斯诺克。
斯诺克规则Y 一颗星一颗星O ne cu shion:
母球先撞击球台边一次再碰撞目标球的击球方法,称为一颗星。若母球先撞击球台边两次后才碰撞目标球的击球方法,称为两颗星(打法),以此类推。
一种开仑台球竞赛方式。
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