coc的san值下降规则
coc的san值下降规则
COC的SAN值下降规则
COC是一款非常受欢迎的桌面角扮演游戏,其中一个非常重要的元素就是SAN值。SAN值是指角的精神健康度,当角遭遇到恐怖事件时,SAN值会下降。在游戏中,玩家需要根据角的行为和经历来计算SAN值,并且要根据规则来处理SAN值下降的情况。
一、什么是SAN值?
1.1 SAN值的定义
在COC中,SAN(Sanity Points)是指人物精神健康度。每个人物都有一个初始的SAN值,这个数值通常在50~99之间。
1.2 SAN值的作用
SAN值代表了角对于恐怖事件和不可思议事件所产生的心理反应。当角遭遇到恐怖事件时,如果无法承受这种压力,就会导致其SAN值下降。当其SAN值下降到一定程度时,
可能会导致角出现疯狂行为或者死亡。
二、如何计算SAN值?
2.1 初始SAN值
初始SAN值通常由职业、年龄等因素决定。不同职业和年龄段对应着不同的初始数值。跑团
2.2 SAN值下降的计算
当角遭遇到恐怖事件时,需要根据事件的严重程度来决定SAN值下降的幅度。通常情况下,每次遭遇到恐怖事件会导致1~5点SAN值下降。
2.3 SAN值上升的计算
当角成功解决了一个恐怖事件时,可以获得一定的SAN值上升。通常情况下,每次成功解决一个恐怖事件可以获得1~3点SAN值上升。
三、SAN值下降规则
3.1 恐怖事件的影响
当角遭遇到恐怖事件时,需要根据事件的严重程度来决定SAN值下降的幅度。如果是一些比较轻微的恐怖事件,如看到一个血淋淋的尸体或者听到一些奇怪的声音等,可能只会导致1~2点SAN值下降。但是如果是一些非常严重的恐怖事件,如目睹亲人被杀害或者亲身经历了一场可怕的噩梦等,则可能会导致5点以上SAN值下降。
3.2 人物属性对SAN值下降的影响
不同职业和年龄段对应着不同的初始SAN值,同时也会影响到SAN值下降的幅度。比如说,一个医生可能会比一个警察更容易受到恐怖事件的影响,因为医生通常没有接触过这种可怕的场面。
此外,人物的性格特征也会对SAN值下降产生影响。比如说,一个胆小怕事的角可能会比一个勇敢果断的角更容易受到恐怖事件的影响。
3.3 SAN值下降超过5点时
当角遭遇到非常严重的恐怖事件时,可能会导致其SAN值下降超过5点。此时需要进行一次SAN检定,以判断角是否能够承受住这种心理压力。
如果检定成功,则可以将SAN值下降限制在5点以内;如果检定失败,则需要根据惩罚规则来处理。通常情况下,失败的惩罚规则包括疯狂、失去意识等。
3.4 疯狂
当角遭遇到非常严重的恐怖事件时,并且其SAN值下降超过一定数值(通常是20%),就有可能导致其产生疯狂行为。此时需要进行一次疯狂检定,以判断角是否能够保持理智。
如果检定成功,则可以继续游戏;如果检定失败,则需要根据疯狂表来处理。疯狂表中列举了各种可能的疯狂行为,如暴力行为、幻觉等。
四、总结
SAN值是COC中非常重要的一个元素,它代表了角的精神健康度。在游戏中,玩家需要
根据角的行为和经历来计算SAN值,并且要根据规则来处理SAN值下降的情况。通常情况下,恐怖事件会导致1~5点SAN值下降,而严重事件可能会导致5点以上SAN值下降。当SAN值下降超过一定数值时,可能会导致角产生疯狂行为或者死亡。因此,在游戏中需要注意控制角的心理健康度,以避免出现不必要的风险。

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