跑团规则书范文
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第一章:游戏概述
1.1游戏目的
跑团是一种桌面角扮演游戏,旨在通过虚拟故事的扮演和角发展,让玩家们享受沉浸式的角体验。
1.2游戏组织
游戏由一位游戏主持人(GM)主导和组织,其他玩家则扮演不同的角参与游戏。GM负责设计故事情节、扮演非玩家角(NPC)和判定游戏规则。
第二章:角创建
2.1角背景
每个玩家需要为自己的角创造一个背景故事,包括角的过去经历、性格特点和目标愿望。这些元素将在游戏中对角的行为和决策产生影响。
2.2角属性
每个角具有一组属性,例如力量、敏捷、智力等。这些属性将决定角在游戏中的能力和技能。
2.3技能与装备
角可以选择学习不同的技能或装备特定的物品。这些技能和装备将增强角在游戏中的战斗力或其他能力。
第三章:游戏流程
3.1游戏回合
游戏按回合制进行,每个回合包含GM描述情景、玩家角进行决策和行动、GM解决结果的三个阶段。
3.2游戏决策
玩家需要根据当前情景和角的特点做出决策,这些决策将影响故事的发展和角的命运。
3.3游戏判定
当玩家进行行动时,GM会根据游戏规则进行判定,以决定该行动的成功与否。这可能涉及骰子投掷、技能检定或其他形式的游戏机制。
3.4故事发展
通过玩家的决策和游戏判定,故事将逐渐发展,角可能面临各种挑战、遇到不同的角和解开谜团等。
第四章:游戏规则
4.1行动顺序
每个回合中,玩家的行动顺序将根据角的敏捷等属性进行决定。
4.2战斗规则
若角参与战斗,则需要根据角的能力和装备在游戏中进行攻击和防御。GM将根据规则进行判定,以决定战斗的结果。
4.3角发展
跑团通过游戏的进展,角将逐渐提升其能力和技能。玩家需要根据角的成长来调整角的属性和装备。
第五章:游戏道具
5.1物品与装备
角可以在游戏中获取各种物品和装备,例如武器、防具、药物等。这些物品将对角的能力和生存能力产生影响。
5.2金钱与经济
游戏中通常会有一种经济系统,玩家可以通过完成任务或贸易来获取金钱,用于购买物品和装备。
第六章:游戏规则的变化
6.1角死亡
如果角在游戏中遭受致命伤或面临无法逆转的困境,可能会死亡并不能再被玩家继续控制。在这种情况下,玩家需要创建一个新的角参与游戏。
6.2故事分支
根据玩家的决策,游戏可能会发展出不同的故事分支。这将导致不同的结局和战术选择,增加游戏的多样性和可玩性。
第七章:游戏守则
7.1尊重他人
在游戏中,玩家需要相互尊重和合作。禁止侮辱、恶意攻击他人或破坏游戏氛围。
7.2遵守规则
玩家需要严格遵守游戏规则,尊重GM的判定和故事情节设定。
7.3沉浸角
玩家需要尽力沉浸在角中,切身体验角的情感和行动,避免将个人情绪和角行为混淆。
总结:
跑团规则书是一份用于指导和规范角扮演游戏的文档。它规定了游戏的基本流程、角创建和发展、战斗规则、游戏守则等事项,为玩家们提供了一个公平、有序和互动性强的游戏环境。只有遵守规则和尊重他人,玩家们才能在游戏中充分享受角扮演的乐趣和挑战。

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