七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程
魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。
接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。
关于魔方,你需要知道:
无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜决定了该面的颜。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时针转。
第一步 首面十字
这里以白面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:
P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:
1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝的,最上层是白的,于是你就要先到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄阴影的1号位置。
2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红面
会在蓝面的右边,在白面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽魔方怎么还原 ̄"))于是当你到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝与蓝,红与红都会对齐的.......
(↑↑↑↑↑ 表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。)
第二步首面顶角归位&完成第一层
这一步会让零散的白顶角块归位。
首先要确认颜与相邻三边都相同的白顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜理应为[白-蓝-红],所以要到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
当[白-蓝-红]的白区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。
若[白-蓝-红]的白区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。
若[白-蓝-红]的白区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。
致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。
第三步完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白面朝下。此时白
的对面(应为黄)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图)
这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
当[红-蓝]的红区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红区可以与正前面(F)的红面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝区可以与右侧面(R)的蓝面中心块相邻,而[红-蓝]的红区理应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄块之外,可能还有其他的黄块,不管它们。只要图中标明的黄区域是黄块就可
以了。下两层的颜是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第五步顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。
Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。
第六步顶层顶角半归位
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三与面的颜衔接准确。
举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜刚好错开。我们会在第七步让错位的颜完全归位。
当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。
若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。
第七步顶层顶角归位&魔方完成
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜却是不匹配的。这一步会让颜错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)
无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。
这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D。假如,你在
不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!
注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:
顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块朝向你,然后不停地重复图示步骤,和上面讲的一样,直到该顶角块也完全归位。这时魔方下两层可能是打乱的,不管它。顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后重复同样的步骤…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位后,魔方就完成啦!
这里PO上 卜以 发表过的评论,感觉他解释的很清楚!希望对大家有帮助!!: “第七步里的转动U层是有前提条件的:一直保持整个魔方红为正面,被调节的块必须在正面的右上角。“引用一下@走着走着-就迷路了:“第七步,这样理解,首先,按第七步的图,未对齐的块在左上角,为左黄右红上蓝,然后开始第七步的步骤,目的是转到左红右蓝上黄,大家可能就是从这儿没理解到,听我接着说,目的达成后,下面是乱的,不管。保持下面两
层不变,顺时针转最上层,让下一个角块对着你,接着第七步,轻松搞定。”
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