“移天缩地”——浅析清代皇家园林的VR影像创作
《长江丛刊·理论研究》2018.02
“移天缩地”
——浅析清代皇家园林的VR影像创作
周珺娴 李栋宁★
【摘 要】中国皇家园林是中国古典园林的重要组成部分,自公元前11世纪周文王时期算起,已有3000多年的历史,时至清朝,造园水平已登峰造极。清代皇家园林的造园手法之高超,可与江南私家园林相媲美。
VR作为信息时代的产物,被广泛运用于各个领域,然而在中国古典园林的展示、保护、传承等方面的应用仍显不足。本文结合VR技术,对清代皇家园林的建筑、植物特点进行艺术分析,浅析将VR技术运用于清代皇家园林游览展示、影像创新、艺术传承的方法,以便于观赏者领悟清代皇家园林“移天缩地”的独特魅力。
清朝的历代帝王【关键词】VR影像创作 清代皇家园林 建筑 植物
中国皇家园林具有鲜明的中式山水特和艺术价值,不同于江南私家园林的小巧,中国皇家园林富丽堂
皇,精品荟萃,气势恢宏。中国皇家园林起源于奴隶社会,秦汉时期得以发展,至魏晋南北朝持续发展并完善,到了两宋时期趋于成熟,明清则为最鼎盛时期。
清代皇家园林汲取了魏晋南北朝、唐宋两朝时期皇家园林的艺术精华,并在原有基础上加以深化,展现出中国封建造园艺术的最高水平。清代皇家园林的建筑气势恢宏,布局严谨,无论是外在的配,还是内部的布置细节,都体现出了皇家艺术的审美观念和审美追求。清代皇家园林的植物,配合了建筑的恢弘风格,运用不同的植物所具有的不同含义,进行合理配置。虽然植物覆盖面积大,但仍然可以做到处处有景观,不重复,也不会让人视觉疲劳。
VR技术的魅力在于其真实性、交互性、沉浸性,突破时间和时空的限制,在现实场景的基础上,用计算机技术构建出一个更趋于理想化的虚拟世界。2016年被业界定义为VR元年,日益发展的VR技术不断地渗透入人类的生活,满足人们对高品质生活的追求,如:医学、军事、娱乐等。而在园林方面,无论是用于游览还是保存,都十分少见。
园林的意境讲究“虚实结合”,与VR技术的“虚”与“实”恰有异曲同工之处。若能将VR技术运用于清代皇家园林的影像创作,以其沉浸式体验的特点,让观赏者以“第一人称”去身临其境地认识清代皇家园林的恢弘雄伟,体会蕴涵其中的哲学文化魅力,对于深化清代皇家园林在建筑、造景艺术、文化传承上的影响力是颇为可观的。
一、VR影像中的清代皇家园林建筑
(一)清代皇家园林的建筑特点
清代皇家园林的修建向来工程浩大,投入的人力众多,耗资巨大,充分利用了皇家的优势,皆不是江南私家园林所能相比的。清代皇家园林占地面积非常大,颐和园约有290公顷,圆明园有350多公顷,避暑山庄约564公顷。清代皇家园林规模宏大,装饰富丽,集天下名胜景观于一园之中,尽显皇家之威严,彰国力之强大。乾隆皇帝执政时为清朝政治经济文化最为发达的时期,而他本身对诗词字画上的喜爱和对江南园林的诗情画意更是向往,并且多次下江南巡视,把在江南园林中所见佳景收入皇家园林[1]。如颐和园昆明湖的西堤,是杭州西湖的苏堤的缩影,万寿山西麓长岛命名为“小西冷”;又如模仿卢沟桥而建的十七孔桥,模仿黄埠墩而建的凤凰墩等等。
清代皇家园林建筑中宗教思想的体现,主要有两个目的。其一,是为了巩固帝王的统治。清王朝建立之初,国力较弱,蒙、藏地区势力成为清朝西部的隐患,而这两个地区的百姓虔诚地信仰着佛经教义[2],喇嘛教中亦有掌握政权、经济之人,清朝帝王为了加强统治,巩固政权,而采用“怀柔”政策,以宗教为纽带,维系蒙、藏与清廷之间的关系。如北海永安寺,始建于清顺治八年(1651年),为清世祖福临应西藏喇嘛恼木汗之请所建造而成,时名白塔寺。其二,是为了满足帝王对道家仙境的追求。中国历代帝王都有对于长生不死的渴望,秦始皇便多次派人寻蓬莱仙山。清朝皇帝也不例外,
譬如雍正皇帝,早在登基之前就喜招揽道士炼制丹药,以图延年益寿。“一池三山”(一池:太液池,三山:蓬莱、方丈、瀛洲)的格局被多次引用于清代的皇家园林之中[3],以构造出人间的仙岛瑶池,如颐和园的昆明湖西湖、治镜阁阁岛、藻鉴堂山道、南湖岛,南湖、知春岛、小西冷、凤凰墩,圆明园的福海、北岛玉宇、蓬岛瑶台、瀛海仙山,避暑山庄中的湖区、如意洲、月江声、环碧。
清代皇家园林建筑中田园风光的体现,源于清朝皇帝对于农耕的重视。康熙皇帝喜欢观察庄稼,了解农作物的收获。他重农耕的思想也让后来的雍正皇帝牢记于心[4],圆明园中有多处景观都有所体现,如武陵春、澹泊宁静、水木明瑟等。
(二)VR影像中的建筑
清代皇家建筑讲究主次,布局严谨,风格恢弘,有着不同于一般园林的对称之美,充分展示出了皇家艺术追求庞大壮丽的审美境界。VR影像为360°全景画面,再经过不同的软件对影像进行的渲染,更能给人以强烈的视觉冲击。
VR场景的优化,离不开建模技术的支撑。皇家园林中的建筑曲线颇为繁复,故多使用多边形建模技术[5],又因建筑体量大,雕梁画栋颇为精细,贴图也变得十分复杂,所以在制作方面的工程量也增加不少。多边形建模的方法较为容易制作成动画,因此在VR场景中要尽量减少面数和节点数。为了方便渲染和动态模拟,则需要在保持影像高品质的前提下,使其容量尽可能的小。
除了建模上的渲染,灯光的渲染作用也在VR影像中起到十分重要的作用。光是影视语言的第一要素,能够渲染环境气氛,奠定影像基调。VR技术本身所具备的交互性,能调动起观赏者的视觉、听觉、触觉等,让观赏者接收信息并且给予反馈,由内心散发出情感共鸣。清代皇家园林金碧辉煌,但如今面向大众,需要减少在心理上所产生的距离感,因此光线虽要强烈却不能不刺眼,勾勒出建筑具有皇家气派的轮廓而不让人眩光不适。
此外,摄影机对于展现VR“第一人称”视角的作用至关重要,在运动中沿事先规划好的路径进行拍摄,增强
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