人像技巧:抠图篇
抠不规则形态图,最好的方法是用通道~但是要用的好,不能说简单,但是是最方便的,抠任何东西都一样~理论和电影的蓝幕抠底一样!
教师自我评价
图1
未经处理的原图~
抠不规则形态图,最好的方法是用通道~但是要用的好,不能说简单,但是是最方便的,抠任何东西都一样~理论和电影的蓝幕抠底一样!
教师自我评价
图1
未经处理的原图~
2。
进入通道,最容易区别颜的通道...
很明显,R-channel是不会考虑的,因为它天空的颜与人的头没有另外两个来的容易区分...
可以选择G,或者B通道都可以....
3。
我选择用B通道...
PS的快捷健F8,是颜信息器,看~天空还不是全白,还有3%的黑...
目的就是要将颜区分开来瑞尔斯技能表...
我选择用B通道...
PS的快捷健F8,是颜信息器,看~天空还不是全白,还有3%的黑...
目的就是要将颜区分开来瑞尔斯技能表...
4。
运用PS的快捷健---Ctrl+L
出来
Levels右边的空心三角[蓝表示]像左边挑,图像会去黑加白...实心三角[红表示]就是加黑减白~
看看F8的信息栏,天空的白已经从3%-------->0%[右边数值是最后确定的]
Levels右边的空心三角[蓝表示]像左边挑,图像会去黑加白...实心三角[红表示]就是加黑减白~
看看F8的信息栏,天空的白已经从3%-------->0%[右边数值是最后确定的]
5。
将要分离的部分作的更加彻底....因为人的脸部要保留,所以要一起变黑,总之,需要一起保留,一起分离的个部分一定要做的彻底~
将要分离的部分作的更加彻底....因为人的脸部要保留,所以要一起变黑,总之,需要一起保留,一起分离的个部分一定要做的彻底~
6。
英雄故事简短
因为B通道人物的下身与背景有结合,所以,现在先退掉天空的云,将天空以外的部本全部变成黑...
变成黑的方法贼多,绳索圈住DEL也可以,用笔喷黑也可以...总之~只要结果,过程不重要...
最后如图:
7。
提醒大伙一下,刚才上面的一切步骤都是将B-channel复制一层出来做的,不是直接在B-channel上作的~
看图就明白了~
规则:永远不要在原层上工作,Copy一层来做效果~
提醒大伙一下,刚才上面的一切步骤都是将B-channel复制一层出来做的,不是直接在B-channel上作的~
看图就明白了~
规则:永远不要在原层上工作,Copy一层来做效果~
8。
好~作完上面的分,下面是最后一步了~有两个方法将刚才的分变成选区~
1:左手按着键盘的Ctrl,右手的鼠标点击一下刚才的名字:Blue Copy 的
2:左手按着键盘的Ctrl+Alt+4[4是一个变数,因为这里是RGB三,所以,Copy channel就变成了第4层,如果是CMYK四,道理一样,你的工作Channel是第几层就按几,但是注意,超过第9层以后的工作层就不能用这个方法了,所以,掌握上面1霜降节气吃什么养生的方法就足够了,这个方法只是让更懒得人用....比如说我~]
就会出现虚线表示的选区...如图:
9。
回到图层三状态[Layer]
选区依然存在,我的习惯是将底图保留,Copy一个图层工作
回到图层三状态[Layer]
选区依然存在,我的习惯是将底图保留,Copy一个图层工作
10
剩下的就不用我说了吧~~~
按Delete啊~~~
就会变成...
恭喜你,头发的退底已经完成...
剩下的就不用我说了吧~~~
按Delete啊~~~
就会变成...
恭喜你,头发的退底已经完成...
11
身体和背景虽然有联系...但是,多练习上面的万能方法,以后退底根本就不是什么难事...倒是要注意头发的边,不要讲Levels调的过硬,有点灰度,头发就退的很舒服了~
退背景的步骤就粗略讲讲了~大伙自己看图片吧~
身体和背景虽然有联系...但是,多练习上面的万能方法,以后退底根本就不是什么难事...倒是要注意头发的边,不要讲Levels调的过硬,有点灰度,头发就退的很舒服了~
退背景的步骤就粗略讲讲了~大伙自己看图片吧~
12。
因为头像已经退了,所以,头的部分就直接全白了~
13.变成选区....
14
一个佳能微单Delete~~
大功告成~~~
通常最后要修整得,看看那里退的不干净之类的会当凌绝顶~[如果觉得可以了,就不要搞了~]
15
随便换上一个背景吧~
最后要感谢的是全知贤MM,谢谢~谢谢~~
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