教学3DsMAX怎么样制作环境贴图,3D建模步骤教程
教学3DsMAX怎么样制作环境贴图,3D建模步骤教程
3DsMAX怎么样制作环境贴图?下⾯翼狐⽹⼩编为⼤家分享⼀篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:
1、打开模型⽂件,切换⾄顶视图。
2、在创建⾯板中选择图形-->弧。
怎么制作游戏
3、在可以看到窗户的⼀侧的外⾯绘制⼀条⼤弧线,如下图:
4、切换⾄前视图,在修改⾯板⾥添加挤出修改器,并在参数⾯板中数量设为5000,调整位置,不要遮住⽬标平⾏光。
5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图⽚jpg
6、绑定到弧线上。
7、然后在修改器⾯板中添加壳命令,这是为了做双⾯或者厚度时所⽤,最后选择UVW贴图,在参数中选择长⽅体,调整长宽⾼的参数。
8、最后,渲染接果如图,窗外有⼀⽚树林。
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