刺猬索尼克2给孩子带来的教育意义
近年来,越来越多的著名游戏IP被改编成了电影,像《生化危机》《古墓丽影》等经典老片均是由游戏改编而来的。然而,近几年上映的游戏改编电影,如《大侦探皮卡丘》,却再没有激起强烈浪花,令人甚是遗憾。
这个尴尬问题在今年的情人节,由经典游戏IP《刺猬索尼克》改编的同名真人动画电影一举打破。该影片在北美上映时,首周取得了5800万美元,上映10天全球2.1亿票房的好成绩。这让对游戏改编并不看好的观影者们大为惊喜,瞬间拉起了一波怀旧风。
影片《刺猬索尼克》讲述了一个拥有“超音速”能力的蓝小刺猬索尼克,被迫孤身在地球生活。机缘巧合下,索尼克的“超音速”能力引来了”弹头博士”的追捕。索尼克在小镇警长汤姆的帮助下,联手对抗“弹头博士”,展开了一场对抗邪恶的大冒险。
影片采用了经典的童话性戏剧冲突,通过将真人角与CG设计的动画人物相结合,在奇幻背景下,赋予了主角们多面性的人物特,缔造了一部成功的美式全家欢儿童电影。影片中所传递的教育意义,也在热闹中,潜移默化地传递出来。
01、人物特:对立人物的多面性冲突,缔造美式全家欢特
在被迫逃往地球后,索尼克偶然间爆发了超能力,导致全镇停电。通过调查,“弹头博士”发现索尼克所拥有的超能力。于是,他动用自己设计的高科技武器,追捕索尼克。为了躲避“弹头博士”,索尼克在用金戒指开启空间的时候,不慎将金戒指掉落到了另一个城市。在汤姆的帮助下,索尼克躲过了“弹头博士”的追捕,回了金戒指。终于,索尼克变成了“超级刺猬”,打败了“弹头博士”,将他送到了蘑菇星球。
1、善良人物的成长,是在孤独中寻快乐的过程
在人生的过程中,再没有比绝望和失意的时期更重要的了。—柳田谦十郎《我的世界观的转变》索尼克和汤姆都是善良的,也是孤独的。索尼克的孤独,是因为邪恶者的贪婪,妄图夺取他的力量;而汤姆的孤独,是因为自认为“位不配才”,在偏僻的小镇无法发挥自己的警察才能。
在寻金戒指的路上,就是索尼克和汤姆寻自我、寻快乐的旅程。
索尼克完成了自己许多的第一次:真正参与到人类的娱乐中,列出了自己的愿望清单并实
现愿望,拥有真正的朋友,这些给予了索尼克打败“弹头博士”的力量。
而汤姆,成功保护索尼克取回金戒指,帮助索尼克打败了邪恶博士,并意识到知足的重要性,继续承担起小镇的警长责任。
原先的索尼克和汤姆沉浸在失意中,在经过这段惊心动魄的旅程后,他们都成长了。成长意味着改变。朝着阳光的方向改变,原先的孤独感就会变成相互依偎、相互扶持。
2、邪恶人物的背后,是一段不敢回忆的痛苦过往
作为一个典型的反派人物,“弹头博士”追捕索尼克的“公路”片段,异常精彩。你永远都想不到,“弹头博士”的武器如此厉害,可以从坦克中生出摩托,接着生出独轮车,直到最后,变成了小型飞行。这些看起来魔幻的武器,实际上是“弹头博士”从上学时开始设计的。
在“弹头博士”寻索尼克和汤姆时,他在电话里威胁汤姆,讲述了自己被学校恶霸欺辱,导致眼眶周围软组织钝力挫伤的经过,结果是,“弹头博士”用科技”解决了这个问题,而那个校霸“用吸管吃了一年的饭”。
由于校霸的欺辱,和学校的不作为,“弹头博士”将邪恶心思与高科技配合,尝到了由此带来的胜利快感,从此,邪恶之路一发不可收拾。
虽然有看似令人羡慕的科技成就,其实,“弹头博士”的成长过程,也有很多不如意。在遭遇社会现实的打击之后,他明白了“求人不如求己”,利用自己强大的智商,走到了性格极端,体会到了邪恶所带来的快乐,逐渐脱离了善良的本性。
3、外表彩与性格彩相冲突,缔造了美式全家欢特
影片中,索尼克的肤以明亮的蓝为主,性格属于活泼好动型,他喜欢运用自己的“超音速”能力到处跑,享受速度带给他的快感。邪恶博士的着装以黑和红为主,性格属于嚣张、自负型,他喜欢发明一些古怪的高科技武器,喜欢用武力抢夺一切。
心理学的“性格彩学“”理论,将人的性格分为红、蓝、黄、绿四种。其中,红属于"元气族",性格积极、乐观,快乐永远是最大的驱动力;蓝属于"心机蛇",行动力强,精于算计,容易聪明反被聪明误。
索尼克的蓝外表与他天真活泼的性格形成鲜明对比,邪恶博士的红装扮也与他精于算
计的性格也形成了鲜明对比。
影片在外表与性格上所制造的冲突,突出了人物背后的故事。索尼克的孤独、邪恶博士的被霸凌,说明了人物往往是有多面性的。善良的人也会孤独,邪恶的人也会被欺负,我们需要用辩证的眼光看待人事物。
而这种冲突之后的欢乐结局,让影片更具趣味性,缔造了美式全家欢的动画电影特。
02、影片主题:正义与邪恶的对抗是动画电影经久不衰的话题
表面上看,影片讲述的是小刺猬索尼克在地球的一次大冒险,是一部经典的全家欢式的动画电影。实际上,影片在讲述正面人物和反派人物的对抗故事的同时,向我们展示了动画电影比游戏IP更深层的意义,也是动画电影经久不衰的两个因素:“正义”与“邪恶”。
1、邪恶力量的表现,突出了正向教育的意义具有教育意义的电影
影片中,“弹头博士”为了夺取索尼克的超能力,不断追击索尼克,最后更是使用上了类的武器。在汤姆的帮助下,索尼克一次次巧妙化解了危机,但还是差点死在了“弹头博士”的下。
当以汤姆为代表的小镇居民为了保护索尼克奋起抵抗时,奄奄一息的索尼克能量大爆发,变成了超级刺猬,最终击败了“弹头博士”。
从最早神话传说开始,到现在的动画片、动画电影,总是有正面人物和反派人物的存在。
正面人物代表着正义,保护着生命和家园,而反派人物代表着邪恶,专职搞破坏。而影片中,正面人物以索尼克和汤姆为代表,反派人物以“弹头博士”为代表。
而游戏不同,游戏角没有绝对的反派人物,也就没有绝对的正面人物。因此,游戏更关注关卡特,而非角的品性。将游戏IP影视化,补充了游戏IP所缺少的绝对邪恶性,更加突出了正义性的教育导向,可以帮助观影者,特别是青少年树立正确的、正义的人生观和价值观。
2、正义与邪恶的对立,增加了动画电影的冲突性
片中的索尼克像小孩子一样天真,他的“超音速”能力是与生俱来的,活泼好动的性格决定了他不擅长隐藏。而“弹头博士”,拥有超高的智商,有傲视一切的自负,这种性格决定了“弹头博士”的掠夺性。
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