===================================无线路由器穿墙
天津一日游游戏名:勇者斗恶龙怪兽篇--特瑞迷失的世界//ドラゴンクエスト モンスターズテリーのワンダーランド
生产商:Enix
游戏类型:RPG
发售日:1998.9.25
水养富贵竹叶子发黄怎么办对应主机:GBC
价格:4900日元
版本:日文
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前言:作为DQ系列的外传,DQM1的游戏性自是没得说,大量的怪物,有趣的怪物交配,
丰富的隐藏要素,以及继承自正统系列的小金币收集等,使人拿起游戏就没有放下的想法。而DQM的剧情同样继承了正统系列童话般的境界,虽然简单,但是结局同样温馨。面对这样的一个游戏,我们还有什么理由对它说不呢?下面就让我们进入这个神奇的世界吧。(注:文中所有名称均为中文版的名称,虽然其水平实在是……不过这样做是为了方便各位玩友对照)
基础篇
战斗部分:
先了解一下战斗界面
战斗界面分为四个选项:攻击、道具、战术、逃跑
其中攻击是我方怪物按既定战术进行攻击,攻击对象优先考虑为敌方能力高者;道具选项则是主角对敌我双方进行道具的使用,之后我方怪物按既定战术对敌进行攻击,规则同攻击指令。战术则是在战斗中改变战术
战术 抛售美国国债是什么意思 | 功用 |
普通 | 以普通攻击和攻击型特级为主 |
急躁 | 以对敌辅助技能为主,若无辅助技能则以普通攻击为主 |
保命 | HP40%以上时防御,40%以下时用回复魔法 |
怜惜 | 玩家自己指定行动,若设定了这项战术之后用攻击指令,则肯定只用普通攻击 |
斗技场中的战斗略有不同,主要是不能使用道具,不能对怪物下达指令,只能靠战术进行攻击(和DQ8的斗技场相似)
接下来讲讲战斗的另一个重点,怪物捕捉。不同于口袋妖怪的捕捉球,DQM的怪物捕捉是依靠各种肉。
名称 钢材合同 | 作用 | 对敌加入评价 |
怪物诱饵 | 对己方怪物使用野性-5 | 作用低 |
熏肉 | 对己方怪物使用野性-10 | 作用中等 |
骨头肉 | 对己方怪物使用野性-20 | 作用较高 |
里脊肉 | 对己方怪物使用野性-100 | 作用最强每年高考时间 |
腐烂肉 | 对己方或敌方怪物使用使之中毒 | 无 |
一般来说,给普通杂兵2~3个里脊就会加入我方,最多也不过4个里脊,而BOSS级怪物的加入分为两种,第一种是战胜后自动加入(前期,无经验),第二种是不会加入(部分用肉可以加入,有经验)。推荐抓怪的方法是将战术设为保命再投肉,以免出现在投放肉不足前就把要抓的怪杀掉的情况。
最后说说逃跑概率,基本上,只要速度比对方快,就可以逃脱。如果遇到比自身能力强很多的怪物时,特别是成出现时,逃跑的概率为90%以上(10%的RPWT),而在先制攻击时,逃跑率为100%,若被先制攻击,逃跑率会降低。
交配部分:
做为系统的精髓,详讲之:
当通过斗技场的F级别之后,就可以到大树国最底层的地下室星之祠去进行怪物交配。怪物交配的基本法则是一雄一雌两只怪物(废话……♂-雄,♀-雌),双方等级10以上。交配后作为父母双方的怪兽会消失,
而新怪物会以蛋的形式寄放在牧场,孵化的话还需要另外交钱。
交配出来的怪物的种族是根据你所选的第一只怪物而定,举个例子,一只雄性龙族怪物和一只雌性兽族怪兽交配,你先选龙族那种怪,那么生下来的怪物就是龙族,反之即为兽族。当然,如果是两个同族怪物交配,则会生下和排在前面的怪物一样的新怪物,可以利用这一点对珍惜怪物进行强化。
新怪物的初始能力是父母双方能力和的一半,而怪物继承的技能为父母已经学会的技能和该怪物自身可以学会的技能,但是父母可以学会但未学会的技能就不会被继承。再举个例子,比如父亲可以学会基拉,但在达到改技能等级下限要求前就被拿去交配,生下来的新怪物则不会学会基拉了(除非这只怪物本身可以学会基拉)。新生下来的怪物都有一个“+”数,父母等级越高这个“+”的数量也会越多,而本身带“+”的怪物去交配,那么生下来的怪物的“+”会在原有基础上再加1,具体影响为等级和为20~39则+1,40~59则+2以此类推。确定公母怪物以后,老人会告诉你子怪物的名称。如果将出生的是高等级的稀有怪物,老人只会说两行带感叹号的句子。如果曾经交配出过这只怪兽,老人会给提示。确定要交配的话,会强制记录,如果选不记录,则交配不能进行。
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