我看 数媒 专业的未来之路作文
数字媒体技术这个专业其实在咱们目前的发展中是不可或缺的一个专业,这个专业目前在国内还是只是处在未来可期的阶段,不是属于那种只学一种东西,学习的面广,但不透彻。而且,目前国内也在发展技术型人才,如果只是仅仅将大学的课程学完,一毕业就想到工作是很难的事,当然如果我们在某方面特别突出的话,我相信毕业就会有工作也只是我们愿不愿意的问题。
以我身边的很多朋友和学长学以及甚至是毕业生口中的话是“啥都学,啥也学不精”。其实不然,数字媒体技术本身就是一个交叉学科,技术与艺术相融合,再加上就业方向特别多,所以学校里教的,肯定只是皮毛。但是市场、社会、公司的要求是能专精特长,也就是一专多强,所以这就要求我们要自己去专精某一个方向。换句话说你要自己自学,自己攻坚克难尽可能去参加一些项目或者学科相关比赛,这是最能提升个人能力的办法,也是在以后的求职中能体现自己能力的地方之一,再有就是一定要打造属于自己选择的方向的作品集,最终成为一个方向的精英。这才是数媒该走的路,学靠自学,数媒专业课上讲的内容远远不够。下面是一些现况对未来的憧憬以及就业方向。
游戏开发:编程序写脚本,学习各种计算机语言数据结构、游戏引擎的应用、计算机图形学等。
数字媒体技术就业方向及前景动画:有平面的2D动画制作,也有3D动画制作(各种建模雕刻上材质架骨骼渲染等的流程)各个学校学习的动画软件不一样。
影视方向:学习剪辑视频,学习拍摄技巧,还有电影的编导呀,转场切换蒙太奇什么的。目前开设了例如数字媒体概论的课程,来讲解数字媒体技术的一些进化和理论知识。
这个专业学得杂,学得不精。老师一个学期交给你的不多,很多靠自己去吾。自学很重要,如果报的学校分方向那就比较幸运了,直接后面两三年都学一个自己感兴趣的。不分方向的就比较难,但也不是没有解决办法,不感兴趣的课程及格就好,把自己感兴趣的钻研去学习,基本是这样。
数媒专业的就业前景还是挺大的,关键就在看诸位手中了,长风破浪会有时,直挂云帆济沧海,共勉!
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