判断题:
第1章 概述
1。 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×)
2。 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×)
3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵.(×)
4。 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×)
5。 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√)
6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×)
第4章 需求工程
1. 在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。(√)
2. 软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(×)
第5章 面向对象基础
1. 模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。(√)
2。 UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。(×)
第6章 面向对象分析
1. 面向对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。(×) 计算机软件系统
第7章 软件体系结构设计
1. 系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。(×)
2. 软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器.(√)
3. 良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。(√)
4。 消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的.(×)
5. 设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。(√)
第8章 面向对象设计
1。 面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模型.(√)
2。 系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型.(×)
3。 关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。(×)
4。 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。(√)
第9章 软件实现
1. 在程序设计中使用括号以改善表达式的清晰性.(√)
2. 在程序设计中应尽可能对程序代码进行优化。(×)
3。 不要修补不好的程序,要重新写.(√)
4. 程序中的注释是可有可无的。(×)
5。 对递归定义的数据结构不要使用递归过程。(×)
第10章 软件测试
1. 在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。(×)
2。 好的测试是用少量测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误.(√)
3。 好的测试用例应能证明软件是正确的。(×)
4. 白盒测试仅与程序的内部结构有关,完全可以不考虑程序的功能要求。(√)
5. 等价类划分方法将所有可能的输入数据划分成若干部分,然后从每一部分中选取少数有代表性的数据作为测试用例。(√)
第11章 软件演化
1. 只有质量差的软件产品才需要维护。(×)
2。 遗留系统是许多年以前开发的且已经没有商业价值的计算机系统。(×)
3。 更换遗留系统是有业务风险的。(√)
4。 软件的维护成本通常比开发成本低.(×)
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