围棋指导
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围 棋 指 导
本指导是为了使从未接触过围棋, 或对围棋初级下法尚不十分熟悉的朋友们编写的。 内 容力求浅易懂, 使读者在尽可能短的时间内快速了解围棋的基础知识, 并能够按照规则对弈。 围棋是一项易学难精的智力游戏, 它的规则十分简单。 初学者完全可以在几个小时内掌握围 棋的规则,再加上几盘棋的实践,便“会”下围棋了。但这仅仅是第一步,围棋纵横十九路的 棋盘,三百六十一颗棋子,其变化是个天文数字,正所谓“千古无同局”。当今,国际象棋特 级大师败于电脑手下, 中国象棋的人工智能程序也已达到相当高的水准, 而围棋的程序尽管 开发研制出来了,尚处于十分幼稚的阶段,从此也可以看出围棋变化无穷,它的魅力也正在 于此。 我们手谈世界的工作者希望能在这里将围棋这一深奥、 有趣的游戏推广给更多的朋友 们,也希望这一指导能使您对围棋发生兴趣,并通过阅读它掌握这门游戏的初级技巧。如果 您能从这里学到哪怕一点点的围棋知识,也是我们可欣慰的事了。 本指导按照如下步骤由 浅入深引导朋友们进入围棋这一快乐而梦幻的世界。
围棋基本
第一节: 第一节:关于围棋
什么是围棋: 一 什么是围棋:
所谓围棋,简而言之,就是一种由两个人进行对抗的竟技游戏,它是以哪一方在棋盘 上占领的地多与少来区分胜负的。 如果把棋盘的整个盘面看作一块土地, 双方各用自己的棋 子去开拓这片土地, 由于每一方都想在棋盘上多占一些领地, 这就要首先去占领棋盘上的有 利位置,并用棋子每隔一定的距离打下桩子,表示这是你的领地,然后再不断地经营和巩固 这些领地。 但在实际的下棋过程中是决不会这么顺利的, 因为在你的对面坐著一位对手, 当你的领 地尚未巩固时,对方会侵入进来,对此,将怎么办呢?这时你就要设法去包围它,使它失去 生存力,进而歼灭它。这就产生了战斗,双方将环绕著生和死,进行一招一式的抗争,而谁 在这场抗争中占上风,将直接影响到整局棋的胜负。双方的领地大致确定后,还必须把领地 完整地围好,这是围棋的终盘阶段。 棋盘上的地域完全划分完毕后,棋局就终了了。这时我们可以计算一下双方的地域,谁 占的地多, 谁就赢了。 围棋还含有艺术、哲学的成份, 以及创造世界的哲理。通过学习围棋, 你不仅享受到其中的乐趣,而且还会开拓一个更加美好的世界。 棋具: 二 棋具:
1.棋盘:棋盘纵横十九条线,棋子要下在线与线的交叉点上
,方格中不能放入棋子。交叉点 的数目是 19*19=361 个。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星", 中央的星点又称为“天元"。下让子棋时,所授之子要放在星上。棋盘可分为九个部分:四 个“角",即左上角、左下角、右上角、右下角;四条“边",即上边、下边、左边、右边; 角、边以外的地方就是“中腹”。 2.棋子:棋子以黑和白区别各自的一方。棋子的数量和棋盘的交
点相同,黑 181 个,白 180 个,合计 361 个。不过一次对局不会全部用完,也就是说不需要这么多棋子就可以对局。
第二节: 第二节:围棋的下法
前面已经介绍过棋盘是由十九条横线和十九条直线交叉组成的, 共有 361 个交叉点。 这 361 个交叉点分为两份,每方应得 180 1/2 个交叉点,这是区别胜败的标准。下子的目的是 要占据比 180 1/2 更多的交叉点,这样才能莸胜;如果占不到 180 1/2 个交叉点,就算败; 如果恰恰是 180 1/2,即为和棋。对局时黑子先行。一局棋下完后计算胜败的方法是把一方 的地域填满棋子,然后数一数看是否超过 180 1/2 子。
围棋可视下棋双方水平的情况,采用不同的方法。
分先: 分先:指双方水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按规定黑棋先走,有一定的先 手威力,应由执黑的贴出。所以黑所占的地必须超过子才能取胜。比如黑棋数出来 有 185 个子,即黑胜。而白方的地只要超过 178 个子即可莸胜。
围棋棋盘有几个交叉点让先:指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占 1801/2 子为和棋, 让先: 哪一方超过 1801/2 子即可取胜。 让子通常可视对方的水平差距情况让二子、三子、 四子…九子。由水平低的
一方执黑,先在“星位”放上数子,然后由白方开始下子。 终局计算时,按让子数由黑方贴还二分之一的子数。
第三节: 第三节:棋子的活力 棋子在棋盘上是依赖“气”来生存的。 “气”是指棋子在棋盘上可以连接的 交叉点,也是棋子的出路。
图 1-3-1:右上角的黑子,有两个交叉点和它的直线相接,因此它有两口气。左 上角的黑子有三口气,而下边的黑子有四口气。从中我们可以看出,右上角的黑 子,其活力最弱,左边的黑子,活力较弱,下边的黑子,由于四通八达,生命力 旺盛。因此我们在下子时,尽量不要紧贴盘沿。
图 1-3-2:左边的黑子有四口气,中间连接在一起的两个黑子有六口气,而右边 连接在一起的三个黑子有八口气。连接在一起的棋子越多,气也越多,生命力也 就越强。因此我们在下棋时,要尽量地把棋子连接在一起。
图 1-3-3:同样是四个连接在一起的黑子,左边
的四个黑棋有十口气,中间的黑 棋只有九口气,而右边的黑棋仅有八口气,这是什么原因呢?原来右边的四个黑 子凝集在一起,互相之间把气堵塞住了;而中间的黑棋只有△印两子互相之间堵 塞住一口气;左边的黑棋气口畅通,生命力最强。因此我们下子时也注意不要把 棋子挤在一块,以免堵塞住棋子的气。
图 1-3-4:黑子三面受围,只剩下一口气。白棋只要占据到1位,黑子就完全没 有气了,进而要立即从棋盘上被提掉。无论一子或多少棋子连接在一起,如果没 有了气,都须立即从棋盘上提掉。
图 1-3-5,在×印处,周围都是白棋,对黑子而言×印处已经没有气,所以不能 在×处下子。在围棋术语里,×印处被称为“禁区”。
如果在没有气的交叉点上下子的同时能使对方也没有气, 这种情况下非但可 以下子, 而且可以提掉对方的棋子。 如图 1-3-6 白子下在1位, 虽然旁边没有气, 但因为黑棋同时也没有气, 因此非但可以在此处下子, 而且可以把八个黑子提掉。
1-3-提子:就是把没有气的棋子从棋盘上拿掉。1
第四节: 第四节:围棋术语
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图 1-4-1, 上下连接方向是纵向 的, 术语称“立”, 取“树立” 的意思。左右方向连接是横向 的,不论朝左还是朝右的连接 都加长了原来的长度,因而叫 “长”。图中左边以白子为中心,白△朝上、朝下都叫“立”。右边以白子为中 心,白△朝左、朝右都谓“长”。 图 1-4-2, 把双方的棋子分割成 两部分, 叫“断”。 如图的白 1 就把两个黑子断开了。 图 1-4-3,紧靠双方 棋子的旁边下一子, 叫“碰”。如图的
黑 1。 图 1-4-5,白 1 的 走法术语称 “尖”。 即在原有 棋子的斜线上下 一子。除白 1 外, 朝其他三个斜角 走 c、d、e 都称 “尖”。
图 1-4-4,黑 1 这一手称 “刺”,好象长 矛对准虎口刺 去。
图 1-4-6,是常见的“飞”棋 形,左边叫“小飞”,右边叫 “大飞”。凡在△周围 a、b、c 等处着子, 构成中国象棋的“马 步” (即从原有棋子向“日”字 形的对角上下一子)的都叫“飞”,或“小飞”。比小飞多一路下子,即走到 “目”字形的对角上,叫“大飞”如在 a 位再放一子就成了“双飞”。 图 1-4-7,黑为了防止白 于 a 位冲断,可以在 a 位 粘上,也可以走 1,如此 两两相对成双,这黑 1 就 叫“双”。 图 1-4-8,白 1 术 语叫“扳”。 在黑、 白子互相帖近时, 一方从斜角上向对 方兜头下一子,以 阻止对方的出路, 称之为“扳”。
图 1-4-10,白 1 挂后, 黑不在 a 位飞, 而是走 2,这一手叫 “拆”,从原 有棋子的同一 图 1-4-9,白 1 大飞后,黑朝腹
部走 2,黑 2 条横线上,向左、右间隔着下子 术语称“关”。“关”和“拆”的区别是:拆 叫“拆”。中间隔一路是“拆 向两边发展,关向中腹发展;拆注重两边,关 一”,隔二路是“拆二”,以此 兴趣在中腹。 类推。 图 1-4-12,黑 1 这种 “夹”与 上图的 “夹”不 同,这种 图 1-4-11, 1 挂, 2 也向右平行跳了三格, 白 黑 “夹”无 这是否也是“拆三”呢?不!这叫“夹”。因 高低之分, 为两个黑子中间已有白 1,黑 2 和原
来一黑子 是直接靠 构成对白 1 的夹击,故称“夹”。黑 2 与被夹 在对方子旁的。有攻击严厉而直 的白 1 之间隔一空格,称“一间夹”,隔二空 接的特点。白 2 连,黑 3 封锁, 格称“二间夹”。 夹还有高低之分, 一般来说,白剩 a、 两口气; 2 如走 3 位, b 白 在三路线上的叫“低夹”,在四路线上的叫 黑 2 则于 2 位断吃白△两子;白 “高夹”。 2 如走 a 位,黑 3 在 c 位叫吃, 白仍不行。 图 1-4-13,白 1 限制黑向中腹发展, 黑棋立刻感到有一种压力,浑身不舒 服。术语形象地称这一手为“镇”, 即在对方子的直线上方空一路下一 子。 图 1-4-14,白 1 长后,黑 2 在 白 1 头上行棋,这下法“压”。
图 1-4-15,白 2 紧靠着黑 1 下边 下子,故术语称“托”。在上叫 “压”,在下则称为“托”。
图 1-4-16,黑 1 入白眼 内行棋叫“点”。凡对 方棋还存有缺陷,还没 活净时,“点”常常能 致敌于死地。
图 1-4-17, 把两 个不相连的棋 子连接起来,叫 “接”。如图的 黑 1 就把两个黑 子连接起来了。
图 1-4-18, 左边白 7 黑 8 后, 白为了防止对方 a 位断,不 是简单地粘上,而在 9 位 “虎”。从原有棋子尖一着 之后。再向另一边对称的位 置尖一着,这种连尖称之为 虎。白 5、7、9 三子犹如张 开血盆的虎口,令人生畏。右边黑 10 虎,用意和左边白 9 一样。 图 1-4-19,从自己原有的棋子 出发,向对方棋子的空隙冲去, 叫“冲”。 图 1-4-20,在对 方向外冲出时, 迎 头堵住它的去路, 叫“挡”。 如图的 白 1 是“冲”, 黑 2 就是“挡”。 图 1-1-22,使自己 的子成曲形,并紧 贴着对方棋子的下 法叫“曲”,如
图 中的黑 1。
图 1-4-21,在棋盘的边线上 (一般在三路以下),在对 方的棋子底下放一子,使自 己两部分棋子连接在一起, 叫“渡”。
图 1-4-23,黑 1 对白☆子而言 叫做夹击。而白 2 对☆叫跳,黑 3 靠,白 4 对黑 3 叫板, 5 退, 黑 白 6 跳, 7 断,图 1-4-24, 1 对☆子而言叫托, 黑 黑 白 8 长,黑 9 打,白 10 拐,黑 11 粘,白 12 白 2 扳,黑 3 退,白 4 虎,黑 5 夹。 点,白 6 粘,黑 7 对黑★叫飞,
白 8 拆。
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