三维建模方法研究现状综述
三维建模是指把客观物体在三维空间中进行建模和表示,包括绘制图案、着、动画建模等。随着近年来技术的突飞猛进,三维建模技术也发展得十分迅速,用户在建模的基础上就可及时收获成品,实现从场景到模型的快速转变,使得该技术成为当前最受欢迎的数字建模技术之一。本文综合阐述了当前的三维建模的研究现状,并分为以下几个方面:
一、三维建模工具
1. 软件工具:当前应用最广泛的三维建模软件工具主要有:Maya、3DMax、Solidworks等;
2. 光栅技术:三维建模核心技术,利用光栅技术实现3D建模。
二、三维建模理论
1. 模型构建理论:主要是利用多边形贴图,采用细分贴图等理论思想,在三维空间中建模;
2. 模型表达技术:包括三角面网格、格子线、自由曲线等;
3. 模型加工理论:包括曲面拓扑比较、网格反差加工等;
4. 模型渲染技术:包括全局渲染、局部渲染等。
三、三维建模应用方向
1. 传媒行业:用于设计创意,包括电影、动画、特效、游戏等;
2. 工业制造:用于解决工厂的自动装配、机床的加工,替代传统的纸上制作流程;
3. 建筑行业:利用三维建模技术来完成建筑设计;
4. 高科技领域:用于汽车设计、飞机研究等;
5. 医学领域:使用三维建模技术研究解剖结构;
6. 其它:包括仿真和模拟可以精确到米和毫米的微细尺度领域。
综上所述,三维建模已经成为当今非常活跃的技术之一,它把实体对象与虚拟空间完美结合,使得我们在使用它的时候有可以不受物理空间的限制了,充分发挥了计算机实现虚拟空间语境的多种现象,具有极其重要的现实意义。
建模方法
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