手游排行:2014年App Store数据大全
10-20名收入 30-50万/天20-30名收入 20万/天
40-50名收入 10-15万/天50-60名收入 6-8万/天70-90名收入 3-5万/天100-150名收入1-3万/天appstore收入分布
中国区
TOP10 收入占比58% TOP25 收入占比79% TOP50 收入占比92% TOP100 收入占比97%日本
TOP10 收入占比50% TOP25 收入占比67% TOP50 收入占比78% TOP100 收入占比87%北美
TOP10 收入占比39% TOP25 收入占比53% TOP50 收入占比65% TOP100 收入占比77%韩国
TOP10 收入占比49%
TOP25 收入占比68%
TOP50 收入占比80%
TOP100 收入占比89%
冲榜成本
iOS 游戏免费榜TOP10 需要10-20万用户下载量单用户成本 3-10元
积分墙每天需要50-80万元的投放
广告每天 5-10万元投放
全国手游排行榜
其他配合、软性 1-2万投放
一款游戏冲榜每天的推广费在60-90万元
换的游戏收入是50-100万元,大CP基本不赚钱积分墙广告
优点:可以用大量用户获得排名
缺点:数据拖累、直接下载用户质量不佳
2.5-5元一个用户
免费榜需要10万左右的积分墙下载
积分墙单天投放需要25-50万元
限免渠道
200-500用户/天
CPA广告
金山电池医生、in mobi、google
好处:用户质量高
缺点:价格贵
10-20元一个用户
每个广告平台每天可以带来1000-2000用户
PR软性
新闻、专区、论坛软文
好处:优质用户质量高
缺点:用户转化率低、效果不明显
自游戏陀螺
人人都是产品经理(woshipm)中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台

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