西安云笔 直播类APP功能及技术难点
目前市面上直播app有的基本功能
1、聊天:私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等;
2、礼物:普通礼物、豪华礼物、红包、排行榜、第三方充值、内购、礼物动态更新、提现等;
3、直播列表:关注、热门、最新、分类直播用户列表等;
4、自己直播:录制、推流、解码、播放、美颜、心跳、后台切换、主播对管理员操作、管理员对用户等;
5、房间逻辑:创建房间、进入房间、退出房间、关闭房间、切换房间、房间管理员设置、房间用户列表等;
6、用户逻辑:普通登陆、第三方登陆、注册、搜索、修改个人信息、关注列表、粉丝列表、忘记密码、查看个人信息、收入榜、关注和取关、检索等;
7、观看直播:聊天信息、滚屏弹幕、礼物显示、加载界面等;
8、统计:APP业务统计、第三方统计等;
9、超管:禁播、隐藏、审核等;
一个完整直播app原理
直播原理:把主播录制的视频,推送到服务器,在由服务器分发给观众观看。
直播环节:推流端(采集、美颜处理、编码、推流)、服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼物系统、赞)
一个完整直播app实现流程
1.采集、2.滤镜处理、3.编码、4.推流、5.CDN分发、6.拉流、7.解码、8.播放、9.聊天互动
一个完整直播app架构
一个完整直播app技术点
一、流媒体(直播需要用到流媒体)
•流媒体开发:网络层(socket或st)负责传输,协议层(rtmp或hls)负责网络打包,封装层(flv、ts)负责编解码数据的封装,编码层(h.264和aac)负责图像,音频压缩。
•帧:每帧代表一幅静止的图像
•GOP:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是很多帧的集合
▪直播的数据,其实是一组图片,包括I帧、P帧、B帧,当用户第一次观看的时候,会寻I帧,而播放器会到服务器寻到最近的I帧反馈给用户。因此,GOP Cache增加了端到端延迟,因为它必须要拿到最近的I帧
▪GOP Cache的长度越长,画面质量越好
•码率:图片进行压缩后每秒显示的数据量。
•帧率:每秒显示的图片数。影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。
▪由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。并且当帧速达到一定数值后,再增长的话,人眼也不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
•分辨率:(矩形)图片的长度和宽度,即图片的尺寸
•压缩前的每秒数据量:帧率X分辨率(单位应该是若干个字节)
•压缩比:压缩前的每秒数据量/码率 (对于同一个视频源并采用同一种视频编码算法,则:压缩比越高,画面质量越差。)
•视频文件格式:文件的后缀,比如.wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi,
▪主要用处,根据文件格式,系统会自动判断用什么软件打开,
▪注意: 随意修改文件格式,对文件的本身不会造成太大的影响,比如把avi改成mp4,文件还是avi.
•视频封装格式:一种储存视频信息的容器,流式封装可以有TS、FLV等,索引式的封装有MP4,MOV,AVI等,
小视频app开发▪主要作用:一个视频文件往往会包含图像和音频,还有一些配置信息(如图像和音频的关联,如何解码它们等):这些内容需要按照一定的规则组织、封装起来.
▪注意:会发现封装格式跟文件格式一样,因为一般视频文件格式的后缀名即采用相应的视频
封装格式的名称,所以视频文件格式就是视频封装格式。
•视频封装格式和视频压缩编码标准:就好像项目工程和编程语言,封装格式就是一个项目的工程,视频编码方式就是编程语言,一个项目工程可以用不同语言开发。
二、直播所用到的基础知识:
1.采集视频、音频
1.1 采集视频、音频编码框架
AVFoundation:AVFoundation是用来播放和创建实时的视听媒体数据的框架,同时提供Objective-C接口来操作这些视听数据,比如编辑,旋转,重编码
1.2 视频、音频硬件设备
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