6.0对装备属性系统进行了大幅度调整,主要有以下几点:
∙ 命中、精准、躲闪、招架这几个属性从装备上移除了。
∙ 新增了溅射和全能这2个次要属性。
o 溅射类似于当前版本的“多重打击”饰品,使你的伤害和有几率触发溅射,造成相当于原始数值的30%的伤害和。
o 全能则可以直接提高你造成的伤害和,降低受到的伤害。
∙ 所有的皮甲部位,包括头盔、护肩、胸甲、护腕、手套、腰带、腿甲、靴子,将会根据你的专精自动切换主要属性。
o 也就是说当你是酒仙/踏风专精时,这些部位会提高敏捷属性,而在织雾专精时则提高智力属性。
o 自动切换的仅限主要属性,次要属性不会自动切换。
o 套装部件也是如此,套装效果会随着专精的改变而自动切换,所以每个职业现在只有一套套装了。
∙ 其他部位,即武器、副手、项链、披风、戒指、饰品,依然和当前版本一样,属性固定,不会根据专精的改变而自动切换属性。
o 这些部位的装备的属性将更具有针对性。
∙ 随机团队的掉落现在是独立的,与普通难度及更高难度不同。
o 职业套装不再在随机团队难度掉落,只在普通及更高难度掉落。
o 普通/英雄/史诗难度依然和当前版本一样,掉落同样的装备,只是物品等级不同。
注:本表中所列出的普通及以上难度的装备,属性一栏以普通难度为参考。
考虑到资料片初期的特殊性,本表暂时不考虑属性收益问题。
表有点长,为了方便阅读,进行了折叠。
由于资料片还在测试,某些装备的属性可能只是占位符,还可能进一步修改(比如需要攻击触发的饰品等),请以最终上线时的版本为准。
由于6.0的改动,现在每个职业只有一套职业套装,套装部件的属性是固定的,但套装效果会随着当前专精的变化而变化。
T17套装在黑石锻造厂副本掉落,随机团队不会掉落套装部件。
本表格的T17套装为英雄级别680装等
由于6.0的改动,现在每个职业只有一套职业套装,套装部件的属性是固定的,但套装效果会随着当前专精的变化而变化。
T17套装在黑石锻造厂副本掉落,随机团队不会掉落套装部件。
本表格的T17套装为英雄级别680装等
套装部件 | 属性 | 出处 |
阴郁凝视头盔 | 141护甲 +266敏捷/智力 +399耐力 +177急速 +177溅射 | 克罗莫格 |
阴郁凝视肩饰 | 130护甲怎么给装备镶嵌徽章 +200敏捷/智力 +300耐力 +133精通 +133溅射 | 主管索戈尔 |
阴郁凝视外衣 | 173护甲 +266敏捷/智力 +399耐力 +156爆击 +190急速 | 缚火者卡格拉兹 |
阴郁凝视裹手 | 108护甲 +200敏捷/智力 +300耐力 +133爆击 +133精通 | 钢铁女武神 |
阴郁凝视绑腿 | 151护甲 +266敏捷/智力 +399耐力 +190爆击 +156溅射 | 爆裂熔炉 |
注:类似于决战奥格瑞玛副本,黑石锻造厂的最终Boss黑手会掉落钢铁征服者的精华,可以兑换任意部位的套装部件。 | ||
织雾专精套装奖励: 2件:每当抚慰之雾一个目标时,你的溅射几率会提高5%。消耗5层活力之雾会产生1点真气。 4件:升腾之雾溅射时会使你的下一个雷光聚神茶产生1点真气。该效果最多可叠加2次。 | ||
酒仙专精套装奖励: 2件:躲闪一次会产生2点能量值。 4件:活血酒会产生1层飘渺酒效果。 | ||
踏风专精套装奖励: 2件:怒雷破会产生1层虎眼酒效果。 4件:当虎眼酒伤害效果激活时,没消耗1层虎眼酒,就会是你的溅射伤害提高3%。 | ||
通用部位
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