塞尔达打火石哪里多(塞尔达哪里打火石比较多)
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发布日期:2023-09-16 09:28:38 修复英杰武器均需要钻石 / ダイヤモンド / diamond,游戏中最珍贵的矿石。钻石即便是敲碎稀有矿床,出现的概率也比较低。击败岩之巨人也有可能掉落。在卓拉领地 / ゾーラの里 / zora's domain,完成支线后,可一直用10个夜光石 / 夜光石 / luminous stone交换1个钻石。虽然实际上10个夜光石的售价高于1个钻石的售价,但毕竟夜光石较好采集,所以算是一个比较便捷稳定的钻石获取方法。光鳞长 / 光鱗の槍 / lightscale trident及仪式长 / 祭事の槍 / ceremonial trident. 复制品仪式长则只需要卓拉长1把和打火石5个即可。卓拉长在二楼的女神像背后的池子里有一把,用磁铁吸上来或直接下水拿取均可。在前往卓拉之里的必经之路,愿望河岸 / 願いの川辺 / bank of wishes东边有段拐了180°的山路,有只蜥蜴旁边有三把长,其中一把就是卓拉长。七宝刀 / 七宝のナイフ / scimitar of the seven及七宝盾 / 七宝の盾 / daybreaker. 格鲁德盾相对较为麻烦,在北部
冰室 / 北の氷室 / northern icehouse西边有堆岩石里是个蜥蜴营地,其中一只蜥蜴同时装备格鲁德刀和格鲁德盾。虎头海雕弓可在和祠堂同一高度的一间屋子内的npc处修复,材料需要飞燕弓 / ツバメの弓 / swallow bow,柴火5个和钻石。不过在开箱文中,笔者也提到林克是可以自己准备营火,除了砍材以外,最重要的就是准备生火的道具。
修复英杰武器均需要钻石 / ダイヤモンド / diamond,游戏中最珍贵的矿石。钻石即便是敲碎稀有矿床,出现的概率也比较低。击败岩之巨人也有可能掉落。
在卓拉领地 / ゾーラの里 / zora's domain,完成支线后,可一直用10个夜光石 / 夜光石 / luminous stone交换1个钻石。虽然实际上10个夜光石的售价高于1个钻石的售价,但毕竟夜光石较好采集,所以算是一个比较便捷稳定的钻石获取方法。
光鳞长 / 光鱗の槍 / lightscale trident及仪式长 / 祭事の槍 / ceremonial trident
光鳞长可在商店里屋的npc处修复,材料需要卓拉长 / ゾーラの槍 / zora spear、钻石各1,打火石5个。复制品仪式长则只需要卓拉长1把和打火石5个即可。
卓拉长在二楼的女神像背后的池子里有一把,用磁铁吸上来或直接下水拿取均可。
在前往卓拉之里的必经之路,愿望河岸 / 願いの川辺 / bank of wishes东边有段拐了180°的山路,有只蜥蜴旁边有三把长,其中一把就是卓拉长。
七宝刀 / 七宝のナイフ / scimitar of the seven及七宝盾 / 七宝の盾 / daybreaker
七宝刀修复需要钻石1个、打火石5个和格鲁德刀 / ゲルドのナイフ / gerudo scimitar
七宝盾则是钻石1个、打火石5个和格鲁德盾 / ゲルドの盾 / gerudo shield
格鲁德刀在格鲁德镇 / ゲルドの街 / gerudo town、卡拉卡拉集市 / カラカラバザール / kara kara bazaar都可以到。
格鲁德盾相对较为麻烦,在北部冰室 / 北の氷室 / northern icehouse西边有堆岩石里是个蜥蜴营地,其中一只蜥蜴同时装备格鲁德刀和格鲁德盾。
巨岩碎 / 巨岩砕き / boulder breaker
巨岩碎可在组长家西边的房子的npc处修复(必须白天他在打铁时才可以),材料需要石打 / 石打ち / cobble crusher、打火石5个和钻石。
石打在组长家东边的ユン坊 / yunobo家门口就能拿到,北部废坑 / 北の廃坑 / abandoned north mine的保管库内亦可拿到。
虎头海雕弓 / オオワシの弓 / great eagle bow
虎头海雕弓可在和祠堂同一高度的一间屋子内的npc处修复,材料需要飞燕弓 / ツバメの弓 / swallow bow,柴火5个和钻石。
飞燕弓在该npc旁边桌子上就有一把,在飞行训练场 / 飛行訓練場 / flight range也可到。
萨尔在哪 《塞尔达传说荒野之息》的开放式地图里游戏内容和玩法非常丰富,各种支线、解谜及怪物也会有一定难度,下面为大家带来《塞尔达传说荒野之息》支线解谜及武器道具等新手入门指南,对没有玩过系列前作或者初上手本作的玩家,希望会有所帮助。
作为 nintendo switch 首发游戏的 the legend of zelda: breath of the wild《塞尔达传说:荒野之息》(wii u/switch)至今也已发售过一个礼拜了,有些玩家可能还在广大的幻想世界中流连忘返、有些玩家可能不断地在构思最快全破的方法、有些玩家则一直尝试异想天开的解谜手段,能让玩家如此沉迷其中的原因,就是出于「开放世界的自由性」。特地整理了
几个游戏中容易遇到的问题,希望给刚开始接触本作的玩家一点参考。
在游戏一开始容易遇到的问题就是开放世界的设计会让玩家不到明确目标,但事实上一开始就提示很明显,站在高处用望远镜目的地就好。由于大部份神殿或特殊景点都会在玩家解完任务或机关后成为瞬间移动的转移地点,所以要的就是没去过的神殿或村落。没有解完谜题的神殿会以发出熔岩光芒的山洞形式呈现,仔细用望远镜看的话很容易就会注意到,发现时再设上「标记」,从大地图上去确认方向就好。
至于村落部份,在玩家获得降落伞后就会开放任务系统的接口,从这接口中可以确认目前接洽的主线与支线任务,通常主线任务都会叫玩家去拜访某个村落或某号人物,因此在玩家从任务接口中选定要进行的任务时,地图上就会出现「金标记」,这就是进行任务或触发剧情的地点,不断朝着金标记走就能顺利推进游戏进度了。
知道该去哪里后,接下来就可能会面对要怎么去?部份玩家会在初期要走上位于雪山的神殿时最先遇到这种状况,系统讯息会警告玩家因为山上太冷而导致体力不断下降。通常会让人联想到需要带着火把来这里或穿上防寒衣物再来,当然这是标准作法。但其实系统并没有说林克因此就不能走动,换言之只要准备充足的食物来回复体力,就可以一直靠「吃」硬爬
上雪山。
就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。前面有高墙,攀过去就行,还可以看中层有没有立足点休息;深不见底的悬崖在眼前,用降落伞跟让自己飞过去就行;太长的河川游不过去,那就制造冰柱走过去。游玩本作其实有一个很重要的概念,那就是「自由」,这个「自由」还包含了灵感的发挥。
在开箱文中提到,本作因为有野外求生的要素,所以林克在很多方面都必须自给自足,但其实还是有商店系统可以让玩家运用。特别是在初期,各种装备都是捡敌人剩下的东西,很容易会被强力敌人一刀刺杀,还不如直接去商店买装备。只是商店货自然就会需要用钱来买,那么钱又该从哪里生?方法主要有三,破坏路上的木箱获取金钱、将不需要的道具或材料卖给商人、解支线任务赚外快。
严格说来靠买卖是最省事的,因为玩家「现实生活」的每一天还可以靠读取 amiibo 公仔获得额外的装备或食物。但支线任务的好处可不只是赚点小钱,有时一些材料也可以从支线来赚。由于本作有导入时间系统,一些地点在黄昏或入夜后就会出现些具极高危险性的敌人。通常只要避开出现的时段就能解决了,不过为了该区域一丁点的材料还这么做似乎麻烦
了些,这时就可以活用支线任务,例如需要大量的肉来煮时,就去接猎鹿的任务来一口气赚取。
除了一般的村落会有锅子跟营火供林克露营外,探索中也会发现魔物的部落,将该部落的魔物全部打倒后,除了能开启部落中的宝箱外,也有营火可以让林克休息跟煮东西。而烹饪的方法也很单纯,按 + 钮开选单挑选可以烹调的材料,通常点选时会出现要直接吃还是拿在手上的选项,就选拿在手上就好,再退出选单将拿在手上的东西往火焰或锅子上面放就好,烧烤一段时间就会看到料理成形,再一一回收即可。由于一次可以拿五个材料在手上,所以一些标示说如果跟其它材料混着煮会有独特效果的材料就是一起拿上手丢往锅子就行。
不过在开箱文中,笔者也提到林克是可以自己准备营火,除了砍材以外,最重要的就是准备生火的道具。方法有很多,初期比较常用的方法有用火把去其它地方点火,再把火带到放木柴的地方生火;另外还可以靠打倒石头人或去岩壁收集打火石,将打火石跟木材放一起后,用金属武器攻击打火石就能生火。只不过要注意一点,生火请不要在草原这种周围有易燃物的地方生,火要是一扩散开,反而会陷入不必要的危机。
的确《萨尔达传说》系列在设定上可以考据出每一作之间的关联性,但其实每一作还是能
当成独立作品看待。而这一作在故事上并没有什么复杂的伏笔跟人物关系,从开头就明明白白告诉玩家「勇者林克沉睡百年复活了,请打倒灾厄加农拯救萨尔达公主」。剩下的重点就在于玩家如何编织出打倒加农的手段,是要照主线任务指示,解放四神兽获得强大的力量去挑战,或者是凭着玩家技术,刚醒来抱着破烂武器直接去挑战,皆无所谓。
由于游戏在初期就会一一指示玩家收齐解谜用的道具,根据系列惯例,这些解谜道具看用法也可以成为对付头目型敌人的武器。所以在通过序章关卡后,靠技术跟智慧去出些强力的装备去直接挑战魔王的确会省事很多。但这并不表示辛苦解放四神兽就毫无意义,事实上四神兽会强化林克的武装效果,包括抵挡伤害、蓄力攻击增强等,每个效果都相当强力,值得玩家去一边观看主线剧情、一边回收身为勇者该有的力量。
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