抽卡机制分析,招募机制和漏洞擦边改命方法
PART1
每个账号独立的“免费卡池机制”:
首先
文化产业管理专业任何游戏公司都一定最重视两点
两会政策一、活跃二、消费
为每个账号定制好“免费卡池”就能评定活跃度
免费卡池为什么会是独立的,因为这是可以用来区分“玩家质量”的机制:不活跃不消费金珠的挂机账号,和活跃又消费金珠的活跃账号(这里消费不单指充值,而是消费“金珠”,包括游戏中拿到各种激励的金珠奖励,再拿去消费抽卡增加账号活跃度)所以免费卡池是每个账号特有的就可以很好分类玩家质量,卡池中的武将卡也是为每个账号“单独定制的”,包含的武将卡也不全是名将卡包里的武将卡。
举个例子:系统会给这个账号评级,然后排好武将卡,在没有消费卡池(下文分析什么是消费卡池)干扰的情况下,每个赛季每次抽卡都排好顺序。
比如:抽到一张橙卡后,下一轮第17张出橙(华雄),前边16张蓝、紫卡和第17张橙卡(出华雄),都从你上次招募到橙卡后直接排好,这时候如果你没抽半价或者五连出橙,就会按照这个既定的顺序一张一张出现;如果你消费金珠(无论是半价或是五连)抽到橙卡,这个排好的免费序列就会重置排列,同时,消费金珠后,机制还给系统认定的“核心卡”加上积分,达到积分后获得这张卡,每个账号都不同。而且免费卡池还和强制保底有关,这个放在第3章分析
投影机支架下边是P图方便大家脑补理解文字:
总结:
1、完成赛季任务获得金珠或者充值玉璧兑换金珠
2、再通过半价或是五连消费金珠,告诉招募系统你很活跃
3、招募系统再以此判断账号的活跃度和价值
4、再对应的回馈奖励到免费卡池里。如此这般循环,就是养号。
这里是不是和成就里各种50、50金珠对上了,还有赛季活动的数千金珠。细心的小伙伴可能还发现了,这里就是结合了招贤系统,只是后来官方把招贤直接单独放出来加以利用,而这个机制其实早就有了,从率土之滨开始。所以说每个账号都是独特的,也有欧皇号和非酋号之分,因为这个系统有点傻傻的判断不出你需要什么,时常会给错。
为方便大家理解,下边放上3个不同的账号同时抽卡的记录表,左边两个是正常玩。最右边的小号,只抽卡不怎么玩。就出橙频率来说左边两个正常玩的更多。
如果免费卡池对照的是账号活跃度,
那半价或是五连的金珠抽卡对照的就是“消费卡池”不一样的六一文案
PART2
消费卡池(金珠抽卡)
赛区公享,同时增加你的免费卡池积分。
IPHONE14和13对比注意这里是赛区,不是全游戏。
无论是半价还是五连,无论是赛季奖励(活动、签到、试炼等)送的金珠,还是你充值玉璧换的金珠,只要你消费了金珠抽卡,就可以统称为“消费卡池”,每个卡包单独计算累计金珠消费数。
翡翠原石怎么辨别在这个卡池里,就是完全随机给赛区所有人的,系统不会单独照顾某个账号,比如:有五连追卡却被半价截胡的就是这个道理。全赛区消费金珠一起积累,赛区所有人一起共享,再根据每个卡包(名将或是小卡包)单独计算概率,这样游戏系统就可以控制好整个游戏橙卡的进度,从而控制游戏的“寿命”。有些常驻的“核心卡”会随着全区累积消费金珠达到特定数值后出现。
举个例子:假设2000人在一个赛区玩,随着全服一起去抽这个消费卡池(名将卡包),每隔几个小时一版放出若干张武将卡,同几种的蓝、紫、橙卡(比如各5种),相同武将卡在这版数量越多,概率也就更高,反之概率越低,过了这个时段再更新一版。
而核心卡在一段时间里积累金珠,达到数值后只看花落谁手,到点再重置一版核心卡。
下边还是P图方便脑补场景,真实的会比图中庞大的多:
比如有的小伙伴喜欢在凌晨12点高峰期和大家一起抽半价,就更容易抽到橙卡,如果你放在下午人少时候去抽卡就容易白给凑数。再比如,赛区人数多的就比赛区人数少的出橙率更高,这些就是上述逻辑的体现。所以五连时可以叫上小伙伴一起,互相垫数。
不过这个卡池会每天每个时段一直在变(大概每2个小时变一次),根本不是日服爆率写的0.05爆率那样,因为不可控。而是会分批分时段,比如这个时段是关羽、李儒、夏侯惇、蔡文姬,下个时段就变成了程普、董卓、程昱、吕玲绮,当然每次不止4个这里只是举例。而核心武将卡比如三皇、陆逊、诸葛亮,每个累计数都不同,达到后全看谁脸好接住,同样
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