网络电影市场分析报告
网络电影”分析
一、    网络电影概况
网络电影,是自 2014 年以来频繁提到的一个词。网络电影即在 互联网上播放,时长通常在一个小时以上,制作成本很低,内容尺度 较开放,观看对象多为草根,主要选择在互联网上发行。中小成本电 影因为很难进入院线而需要寻出路, 同时付费点播分账模式愈发成 熟,这些都是中国网络电影出现的原因,
从院线角度来看, 很多电影打入电影院很难, 而网络电影打破了 这个门槛,只要故事好,制作有保障,那么就可以登录网络院线。发 行过程快,从与渠道接触到发行上线,只需要一周时间,最快可以 2-3 天。收益回收快, 从上线发行到收益结算通常 2-3 个月便能完成, 例如爱奇艺为 3 个月按期结算费用。
一部网络影视作品的成功元素主要有三项——“片名、海报、前
6 分钟”,如何在一堆大片中脱颖而出并让观众愿意付费,这三项是 是最大的驱动力。
二、    网络电影分析: 快:它的时效性非常强,社会上刚出一个热点电影,互联网影视 创作者可以马上用影像做表达,通过互联网快速传播。这个时候,猎 奇的观众会第一时间来追捧这道快餐,进而形成规模效应带来价值。 例如陈凯歌导演的《道士下山》 ,网上上立马出现了《道士出山》 ,并 且超过了 2 亿的点击播放量,而且出了续集。 《捉妖记》大热,就出 现了《捉妖者联盟》也取得不俗的点击量,这种跟风,在很多院线电 影人士眼里,简直就是没节操没底线。但对互联网而言、对网络电影 而言,这就是它与生俱来的属性之一,它就是要快速迎合网民需求, 它深知现阶段大部分网民的需求并不高, 一顿快餐不会要求吃出燕鲍 鱼翅的味道。网民不求内容上多么精致,但求能马上进到碗里来。
内容平民化、 草根化 :网络电影的内容也偏草根和搞笑, 在电影 院和电视台上看不到的僵尸鬼魅怪力乱神的, 就可以成为网络电影的 狂欢盛宴,《道士出山》《僵尸归来》《捉妖济》《二龙湖浩哥》等等数 不胜数;比如近期《港囧》很火,但再火也只有一部看完就没了,而 网络电影就可以快速拍出各种“囧”片,诸如《澳囧》 《韩囧》《避风 港囧》等等来满足网民的需求。从题材内容看,如果院线电影是在审 查制度下戴着镣铐跳舞, 那网络大电影就是百无禁忌、 带你疯狂带你 飞。影片的名字也能看出来,例如《半条命美女与特种兵》 《克隆女 友》《僵尸新郎》《鬼魅灯》抓住男性屌丝的喜好
网络电影上线载体:爱奇艺, PPTV,乐视网,土豆,优酷, PPS, 腾讯视频等视频网站。
三、    客户分析 爱奇艺根据自身数据统计,观看网络电影的观众年龄集中在 19 岁至 30 岁,以男性居多,其热衷的题材主要是剧情类、大尺度类、 惊悚类,《赌神归来》、《道士出山》、《后备空》等影片已经为喜爱 网络大电影的观众津津乐道。
目标受众:
网络电影受众平均每周在网上看视频花费的时间为 10.2 小时; 38.6%的网络电影受众每天至少一次上网收看视频节目。 使用浏览器 观看的网络电影受众占比 84.4% , 使用视频客户端播放软件的用户 占比 70.4%。在线观看网络电影的比例快速提升,占比高达 95.4%; 到需要的视频资源后,下载观看的用户占比 47.6%
受众特征:
网络电影受众的男女性别结构比为 60:40 ,男性比例高于女性, 并呈现增长趋势。网络电影年轻受众为主, 70 后、80 后所占比例小 幅增长。 网络电影受众的学历结构以初、高中为
主,中等学历用户 比例上升。 学生体和职场工作人员是网络电影受众的主体人。
年龄分布网络电影年轻用户为主, “70 后”、“80 后”所占比例 小幅增长。网络电影受众中, 19 岁以下、 20-29 岁、30-39 岁的用 户分别占比 30.1% 32.3%22.5%。与往年相比, 网络电影受众中 30-39 岁的“70 后”体和 20-29 岁的“ 80 后”体所占比例分 别增长 了 3.7% 1%;随着这两部分人正在成为社会生产、消费 的主力人,网络电影的媒体影响力和媒体价值将快速提升。
网络电影受众的学历结构以初、 高中为主, 中等学历用户比例上 升。网络电影受众中, 高中学历用户所占比例达到 41.5%;其次是 初中学历的用户, 占比 21.8%;大专和大学 学历的用户分别占 15.1% 15.9% 。与往年相比,高中、大专学历的用户占比略有提升,    这
与网民整体的学历结构发展趋势基本一致。
四、    网络电影市场现状
起步阶段:
网络电影目前还处于起步阶段。 从目前占网络电影票房半壁江山 的爱奇艺的数据来看, 2014 年通过爱奇艺平台完成的票房分账为 5000万,尚不及一部卖座院线电影的零头。截止 20156 月,爱奇 艺拥有的网络大电影数量超过 500部,获得了 1.5 亿至 2 亿的票房, 其中票房分账 5000 万元。超过 30%的网络大电影仅通过网络发行即 可收回成本。 在爱奇艺的付费收入中, 网络大电影的收入一直稳定占 据 15%20%的水平,预测未来这个比例还将升高。
制作模式: 网络电影的单次播放,短时长的模式决定了其快进快出的打法。
而前端付费观影模式相比于网剧的单纯流量变现显得更为直接 (直接 从正面缓解了资金压力的困局,而将成本转移到了流动资本方面) 。 这也难怪诸多网络电影团队会选择第一时间进入网络电影市场而非 网剧。网络电影的制作模式虽植根于影视行业, 却带着极强的互联网 基因,以网络电影的制作水准批量地生产 IP,可能 10 个毫无动静, 1 个成功, 但成功的那个足以覆盖全部试错成本, 然后再在成功的 IP 身上加码,迅速扩大盈利。从制作水准来看,网络大电影的制作水准 离电视剧尚有一定的距离,这从网络电影的单部制作经费便可看成, 40 万的制作经费摊到每分钟尚不足 1 万,比电视剧的制作费用足足 低了两个层级。
题材洼地 :
跟风造势和分散投资是一个行业弱小时的无奈之举, 当这个行业 迅速成长起来时, 内容生产数量达到时, 市场自然会分化出高质量的 网络大电影作品, 网络大电影所承载的, 其实是中国电影没有分级制 度倒逼出来的一个畸形市场——比如,院线电影出了一部陈凯歌的 《道士下山》电影,于是网络电影就诞生了一部《道士出山》 的标 杆之作。
盈利模式:
1、    视频网站等载体的付费用户;
目前网络电影的分账普遍为“全网 1.5 元,独家 2 元,优秀 2.5 元”,以《热舞之灵》来算笔账, 《热舞之灵》为优秀网络电影级别, 与爱奇艺分账为 2.5 / 次,《热舞之灵》第一日的播放量突破 怎么设置暗黑模式500 万, 第一天的收益为近百万。 按照这样的趋势, 预计一周左右就可以回收 350万的总成本。 最终预期总发行收入可达 600万以上。 当然像《热 舞之灵》这样的现象级的网络电影只是极少数,据专业人士介绍,目 前有大概 30%的网络电影,被沦为炮灰,在视频网站稍纵即逝, 3 天 内就下架。

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