川烈风暴英雄教程第13期:攻城坦克详解
佚 名
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2015(000)019
【总页数】柠檬泡鸡爪的做法3页(P98-100)
【正文语种】汤姆逊烈龙多少钱中 文
这个改动感觉不大,但实际上现在的坦克在20级的时候,血量会达到一个惊人的数值。
炮击(特质):距离目标的伤害加成从20%提高至30%
攻城模式 (E):冷却时间从5秒缩短至2秒
法力消耗从40点降低至20点
这个加强很表态!这个加强意味着什么?意味着坦克从此可以自由的收和架了,在敌人脱离坦克攻城模式的射程后,终于可以随意地收、然后迅速架起来了!
推进器(Z)
冷却:30秒
移动速度提高 60% ,持续 4 秒。 30 秒冷却。
仙剑奇侠传三所有歌曲这是坦克主要的保命技能,很好用。平时别用这技能,Z的CD很长,如果坦克没有Z,那就会处于非常危险的境地。需要注意的是,逃命时,等对面交了强控技能后再用Z,如果你Z之后被控制,那就会浪费Z的持续时间,从而影响你的逃命。另外,当你处于攻城模式时,可以按Z来直接取消攻城模式。
特质:炮击
民间故事有哪些普通攻击对远处的敌人造成 20% 的额外伤害。
在你击时,尽量离他远一点,这样可以多打出一点伤害。需要注意的是,当你处于攻城模
式时,也享有这个特质,所以使用攻城模式攻击远处目标时,更容易打出高伤害。
蜘蛛雷(Q)
冷却:14秒 法力值:50
制造 3 枚地雷。地雷可造成 58 (+8 每级)伤害并使敌人减速 25% ,减速效果持续 1.5秒。
这是个神技,CD好了就用。当你对线时,可以在你附近的草丛埋几个雷,他们可以提供视野,并在敌人来gank时减速对手,从而为你赢得逃生时间。这个技能主要用于探视野和保护自己,但别小瞧他们的伤害,对于维拉这种脆皮,6颗雷可以打掉她1/3的血。所以当你打野时,可以在野怪旁埋雷,来造成伤害、帮你打野。
震荡炮击(W)
冷却:12秒 法力值:75
造成 63 (+13 每级) 伤害并击退敌人。
这是一个很好的保命技能,当突脸英雄来的时候,给他们一炮吧。有几点需要注意,1.W伤害很低,别随便用来打伤害 2.W的射程很短,等敌人很近了在放,否则打空你会很麻烦的 3.W还有一种用法,就是追杀时,开Z跑到敌人前面,然后向后W,把追杀的人个震回去。攻城模式(E)
冷却:2秒 法力值:20
变为不可移动。普通攻击的范围增加90%,对小兵和建筑造成额外 30% 的伤害。攻击附带 25% 的溅射伤害。
这是坦克的核心!坦克为什么清线快,为什么拆塔快就靠这个技能。而且这个技能增加的射程,使得坦克成为风暴英雄里面普攻射程最远的英雄。但是一旦架起来就等于是活靶子,对面的技能很容易就甩中你,所以还是小心为上。
钝头弹(R1)
冷却:70秒 法力值:100
发射一枚穿越战场的弹头,对沿途敌人造成 249 (+29 每级) 伤害。弹头飞行时会使隐形敌人现形。
全地图的射程,输出也非常猛,很容易就能收割到残血。配合上20级的轨道钝头弹,5秒巡航一次,保证一路的兵线始终是压过去的,慢慢的磨对面的塔。
凝固(R2)
冷却:6秒 法力值:35
击中时造成 56 (+16 每级) 伤害。 每秒额外造成 34 (+4 每级) 点伤害。持续 4 秒。
神技,短CD,低蓝耗,远射程,。团战也要保证R的命中率,R是有一个持续伤害的,保证可以清完一波兵,团战对面不注意走位也会被持续的伤害磨掉不少的血。
第一层:
远程炮击:对远距离外的敌人的伤害加成提高 10% 。
坦克的输出主要空平A,这个天赋可以很稳定的提高坦克的输出。公务员级别工资标准表
致命炮击:震荡炮击的伤害提高 50% 。
W是保命用的,收割用的,并不是主力输出的,并不会卡CD用,而且射程太近。
防护:攻城模式下,受到沉默、昏迷、减速和定身效果的持续时间减少 75% 。
在对面有女王,升重力的加兹鲁维或者说,对面有多于1名能对你进行强控的敌人的时候,我们可以选择,非常有效的增加存活率。
伏击:攻城模式下将会隐身,使你下一次普通攻击造成额外 100% 的伤害。
增加坦克的瞬间爆发,特别是配合上专注攻击,那A一下的输出是相当高。
恢复大师:收集恢复之球将永久提高生命恢复速度,提高量为每秒 1.5 点。
压力大的时候考虑点出,因为坦克这个英雄补缺蓝,只有血量就可以持续作战
第二层:
吸血打击:普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值。
坦克后期可以点出急救或者石肤,点吸血性价比不高,而且这层有其他更好的天赋
专注攻击:每 10 秒,你的下一次普通攻击就会造成75% 的额外伤害。每次普使这个效果减少1秒。
和1级的伏击配合,爆发还是非常不错的。
混乱炮弹:普通攻击射程提高 20% 。
射程实际提高的是你的走位情况,提升了20%射程实际上是降低了20%走位失误被集火的可能。活着才有输出。同时增加输出空间,也可以更好地配合下面的天赋。
生日唱什么歌火力击退:震荡炮击对敌人造成的击退距离加倍。
一般不点。
第三层:
减速地雷:蜘蛛雷的减速效果提高至40%,持续时间延长 0.5 秒。
一般不点,队伍0控制可以尝试下。
超冷却引擎:推进器的冷却时间减少 10秒。在祭坛中自动激活推进器。
增加机动性的天赋,在需要坦克各种奔波的图可以点出。
急救术:激活后在 6 秒内恢复最大生命值的 35% 。
让你有能力在7级的时候团战架起来,增加一定的自保能力,一个近战切你的时候不会太虚。
第四层:
大招已经介绍过。
第五层:
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
这个天赋可以让你无论任何情况下,都有稳定的输出,对面双T阵容就是超值,单T 就是保
值,当然没T就亏了,不过什么阵容可以完全没T呢。具体数据我并没计算,反正大概就当成平均下来 每下攻击多50点伤害,打T可能多60-70,打奶和刺客可能多30-40的样子 所以平均下来就当每下多50好了。
当头一炮:如果你在最近 5秒内没有遭到攻击,那么普通攻击伤害将提高 25%
打团的时候对面都会有意识的针对坦克,不太可能不受到攻击。
牛头地雷:蜘蛛雷还会击退敌人一小段距离。
无论5颗雷还是3颗雷都只有中间的那1颗雷有击退。
路障:制造路障阻碍通行,持续 4 秒。
比较不错的一个欺负近战英雄,分割战场的天赋。
第六层:
终结者:普通攻击对减速、定身或者昏迷目标造成额外40% 的伤害。
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