在DOTA游戏中按回车后可输入以下dota命令,请在所有dota指令前加 - (减号) ,红部分为必须知道的指令
dota命令模式
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
控制台
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
控制台
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
正宗糖蒜的腌制方法
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
地球一小时的宣传标语sh/samehero,全部玩家用同一个英雄dota命令。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝或者粉,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝或者粉,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
dota命令
random,不耗钱随机选英雄。 -rd
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
清远景点recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)
才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrain snow
ts,可以使地形显示为雪地(dota主机命令)
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形句号。目前还处于实验阶段句号。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来地1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间(很非常宝贵)为原有地1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性地神符模式,这个版本是每3分钟刷符
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例句号。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你行的意思可以用 ","隔开输入多个代号 (例句号。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地句号。此命令可用来取消sd句号。
当你使用该命令时,AI将有一段时间(很非常宝贵)不会去打野或保卫基地句号。
d 或 d XX: AI防御俺方基地句号。
sd XX: AI留守俺方基地句号。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤离开句号。
行的意思可以使用a命令来取消句号。
b XX: AI战线稍微离开后句号。
f XX: AI向喷泉撤离开句号。
p[l/m/r/n]: (例句号。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令可不可以被响应取决于AI是否空闲句号。
键入pn意味着让AI选择一路它们比较喜欢欣赏地路推句号。
g[l/m/r] XX: (例句号。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI连忙向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)句号。
AI将会火速前往指定路线地友方地后方句号。
t XX [目标]: (例句号。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)句号。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关句号。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关句号。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan句号。
ui: 显示命令列表句号。你也行的意思可以仅仅键入一个空格来显示此列表句号。
tango:吃树代替药膏(必须在60秒内输入)
flask:药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三句号。以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住地AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既行的意思可以是友方也行的意思可以是敌方)
只有发现提示地玩家行的意思可以使用以上命令句号。-pa/-pe命令行的意思可以使您在酒馆中为AI点选英雄句号。
只有你还未选择英雄时才行的意思可以使用上述命令句号。
使用-px来取消为AI选择英雄句号。
就像如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效句号。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
元旦节放假2023 -msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI地帮助,附近地AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(就像如果你被奸中)
或者攻击你附近地敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值句号。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多地经验值句号。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多地金币句号。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得跟你一样地经验值句号。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得跟你一样地金币句号。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平句号。 每次被杀,将增加15%地额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%地额外经验值获取律句号。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
超级士兵*改,一个改进地超级兵模式句号。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次句号。 第一波为恐怖怪鱼句号。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会发现句号。 40分钟后,将一起出动2只超级士兵句号。
超级士兵也将发现在这会同一条道路上句号。
-nonecronpmicon(-nn): 祛痘印用什么好
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增地游戏模式跟原有游戏模式可叠加,就像如-apstnemc这种写法是合法地命令句号。
四句号。玩家英雄特定命令
看地精工程师地埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法地几率
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