lols6 各战队参赛人员名单 篇一:lol LPL 春季赛各个战队选手名单总汇 lol LPL 春季赛各个战队选手名单总汇 2014 年 2 月 17 日是 L.ACE 规定的自由选手签约截 止日期,我们在收到 L-ACE 为我们提供的完整 LPL 参赛战队选手名单之后也是第一时间为大家 放出,之前关于战队选手的猜测终于不再只是猜测,新兴势力 EDG 强援令人乍舌,换血之后 的 WE 名单中出现 Sky 兄弟的名字也是让我们惊喜不已…… EDG 战队:EDward Gaming(EDG)是一家以电子竞技为核心,以阳光,进取和团结作为 口号,目标是打造全球顶尖的电子竞技俱乐部。俱乐部于 2013 年 9 月 13 日,在广州成立,战 队全称是 Edward Gaming。EDG 电子竞技俱乐部,是由爱德朱,冰柜,三少,冠,发起。由爱 德朱,冰柜,三少,三人历经半年组建完毕。 iG 战队:iG 电子竞技俱乐部(全称:Invictus Gaming)是一家以电子竞技及周边业务为核 心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,iG 的目标之一是打造全球顶级电竞俱乐部。 LGD 战队: LGD, 通常被粉丝亲切地直呼为“老干爹”。 作为国内现存的“骨灰级”战队之一, LGD 队史相对较久,也经历了很多起落和变故。于 2012 年年初设立 LOL 分部 EP.HK 战队:EP 电子竞技俱乐部(原 Cherry 精鹰电竞俱乐部,于 2013 年改为现名)组 建于 2012 年 10 月初,由职业选手白鲨投资成立,俱乐部位立于江苏盐城。 WE.GIGABYTE 战队:Team World Elite 是中国首家职业电子竞技俱乐部。俱乐部本着“展现 华人风采”的宗旨发掘和培养年轻的华人电子竞技选手。 目前俱乐部所有比赛选手均来自中国, 是一支名符其实的全华班团队。 OMG.DouYuTV 战队:OMG 战队是一支国内的新兴 lol 战队,被 China 网络娱乐传媒收购, 曾获英雄联盟 10W 网吧赛的四川省冠军, China OMG 战队参加了 Go4lol 第二赛季暨 CPL 中国区沈阳 LOL 项目的竞技, 最终在败者组不敌韩国 MVP 战队被淘
汰出局。 在 S3 职业联赛春季赛里表现出众, 在 2013LPL 夏季赛里垄断联赛。 PE.DouYuTV 战队:PE 电子竞技俱乐部前身为 WE.i-Rocks.LOL,于 2012 年 12 月 22 日正式 脱离 WE 电子竞技俱乐部,更名为 PE 电子竞技俱乐部,目前仅有英雄联盟一支分队。PE 为 Positive Energy 的缩写,希望在电子竞技圈有更多的正能量!2013 年被 China 网络娱乐传媒收 购。 皇族战队: 皇族网游公会是由皇族天赐、 皇族天崖于 2009 年 8 月 26 日创立的一个综合性 网游公会, 2012 年 5 月正式成立了皇族电子竞技俱乐部, 在英雄联盟 S3 世界总决赛取得亚军。 本文来源: 篇二:LOL 史上 S 级赛事历届回顾 电竞赛事引爆全球 回首过往且伴贵宠 LOL 再战 S5 十年前,在电竞还是一个十分陌生的词语时,SKY 李晓峰却已经通过世界冠军为我们开 1 / 11
辟了一条新道路,属于我们的时代悄然来临。当电竞从不被任何人看起到如今国际赛事的层出 不穷,引爆全球,我甚至不敢想象这艰辛的道路中有多少电竞先辈前赴后继,不畏风雨。然而 我却敢毫不犹豫的相信,每一位热爱游戏的孩子,热爱电竞的年轻人都会铭记这条充满荆棘的 征程。 说起电竞,如今最具有代表性的网游恐怕非英雄联盟莫属。英雄联盟的最高赛事 S5 也即 将在今年的十月火热上演,在这 S5 来临之际,就让我带着各位回首四年风霜过往,与联盟相 约再战 S5! 英雄联盟&全球总决赛 S 级赛事简介 英雄联盟是由美国 RiotGames 公司开发,DotA 地图主创 Guinsoo(羊刀)、DotA 社区创 始人 PenDragon、前暴雪公司游戏策划 TomCadwell 领衔制作的全新英雄对战网游。秉持着精 品游戏的制作风格,RiotGames 一直都非常重视用户体验,LOL 研发团队也总是花相当一部分 时间来观测和分析玩
家的反馈信息,并一起进行讨论,寻有效的策划信息执行到后续开发版 本中。目前来说,这也是 LOL 得以持续火热并成为最受大众欢迎的网游的重要原因之一。 说道赛事,英雄联盟全球总决赛作为 LOL 最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平和最高 知名度的赛事,迄今为止已经举办过四届。举办时间一般在下半年,通过各赛区职业联赛选拔 出两至三支最强队伍后汇聚在一起进行最高水平的竞技角逐。目前参赛赛区有中国赛区 LPL, 韩国赛区 LCK,欧洲赛区 LCS.EU,北美赛区 LCS.NA,港澳台赛区 LMS,外卡赛区 IWCI。 逐步健全的赛制 一路行进,英雄联盟总决赛从赛制到奖金已经建立了完善的机制。 在 S1 总决赛时期,汇聚了四个赛区(欧洲、北美、菲律宾和新加坡)的八支队伍通过分 为两个小组进行 BO1 双循环后淘汰最后一名。小组第一名则直接晋级四强,剩下四支队伍则 进行单败淘汰制,胜者将与小组第一进行最后的冠亚角逐。 到了 S2,赛制却改变了稍许。一方面参赛队伍由八支增加为十二支,并且五个地区除韩 国赛区外的(欧洲、北美、东南亚、中国、韩国)预选赛冠军队伍将直接晋级八强进行 BO3。 剩下八支队伍则按照 S1 的赛制进行单败淘汰赛。 进入 S3 后,LOL 可谓迎来了真正的春天。来自六个赛区(新增外卡)的十四支队伍齐聚 一堂,具体赛制与 S2 并无区别,但在四强赛开始为 BO5 淘汰赛。 伴随着逐渐高额的关注度和广泛的受众让 LOL 赛事机制更为健全。随后的 S4 中,首次移 除种子队伍制,增加到十六支的队伍直接被分为 A.B.C.D.四个小组,每组积分前两名的队伍晋 级八强。并首次至八强起采用 BO5 淘汰赛制。 在 LOL 几近巅峰的火热程度中,S5 总决赛也悄然而临。与 S4 赛制变化最为不同的一点 是,在 S4 中小组第一与相邻小组第二对战的局面让部分战队可以控制名次的局面不复存在, 随机性的交手让 S5 上队伍的厮杀更为激烈。 更为合理的奖金 众所周知,
电竞史上 DOTA 超高的赛事奖金一直被玩家们所津津乐道,与当时 DOTA2 的 TI1 不可同日而语的是虽然 S1 总决赛冠军奖金仅有五万美金,然而这却是 2011 年仅次于 TI1 的赛事奖金了。在 LOL 还没有成为被大众所熟知的网游时,S1 这样一个前途未卜的系列赛事 却拥有着九万九千五百美元的总奖金池,拳头公司可谓付出了不少心血。 2 / 11
相比 S1 总决赛在高峰期超过 20 万人的直播收视率, 多了将近 7 倍的 S2 证实了 LOL 和电 竞赛事发展的巨大潜力。不枉拳头公司在 S2 总决赛上设立了包括全球冠军赛和地区总决 赛总计高达 300 万美元的奖金。其中冠军队伍更是将获单笔 100 万美元的奖励,与 S1 的 五万美金可谓天上地下。 随后的 S3、S4 包括今年的 S5 总决赛上冠军队伍仍然将获得最高的一百万美金的奖励, 但总奖金池却有所变化。在 S3 奖金池超过 800 万美元,而 S4 却下降至近 200 万美元。今年 S5 与 S4 保持一致。 各界举办地点、冠军风格、后续 凭借优异的游戏品质和火爆的人气,lol 被世界顶级电竞联盟确定为正式比赛项目进而在 整个电竞界获得了一席之地。 S1 在离瑞典首都斯德哥尔摩 320 公里的瑞典小城 J?nk?ping 中的 Dreamhack 会场里举办的 S1 总决赛,凭借着比赛的关注度和影响力让全世界(欧美为主)顶级的 LOL 队伍云集此处, 为玩家献上了真正的电竞盛宴。Dreamhack 是极具北欧特的大型局域网赛事,也是世界上最 大规模的电子竞技线下聚会。 在这个舞台上,赛场外,那是粉丝们与选手距离最为接近的一次。而回归比赛,则可以 通过 LOL 自成一系的玩法窥见冠军队伍的诞生。由北美制定的 ROAM 以 ADC+AP 单线,下路辅 助+半肉,打野半肉为核心体系被欧洲之王 Fnatic 创立的 EU 流也就是延续至今
的上单+中单单 线,下路辅助+AD,配合打野的体系彻底击溃,就连亚军也是法国站队 aAa 获得,而身为季军 的 TSM 却是北美在 S 系列赛中从古至今获得的最好成绩。北美仅仅统治了 S1,此次总决赛之 后,LOL 的新世界大门终于开启。 经过总计 32 场比赛,Fnatic MSI 战队最后如愿以偿获得了世界冠军,而直到 S4 拳头公司 才制作出 S1 的冠军戒指和冠军组合造型(包括酒桶、皇子、死歌、飞机和风女),有趣的是 这却并不是夺冠阵容(夺冠阵容是狼人、死歌、火男、寒冰和琴女)。我们再回头看下当初的 BAN/PIKC 率前三的英雄分别是:雪人骑士努努(81%)、兰博和牛头(并列 75%),最后牛头 的斗牛士阿利斯塔造型成为了 S1 的奖励。 S2 在 S1 被称为的 Riot Championship 的全球总决赛在 S2 正式更名为 World Chamionship。 十 月份在美国洛杉矶南加州大学的格兰中心举办的 S2 总决赛创造了当时电竞史上收看观众人数 最多的记录,与 S1 约莫 20 万的收视率不同,近七倍的在线观看人数和总计 800 万玩家通过不 同渠道观看等数据都表明, 在 S1 过后迎来 S2 的同时,也一并迎来了大批对 LOL 忠实的狂热 粉丝。 但值得一提的是,S2 总决赛是 S 系列史上首次也是仅有的一次户外直播比赛。在这场比 赛中不仅出现了类似于 S1 的断线重赛问题,更出现了不可抗拒的光线影响屏幕观看和窥屏等 问题。想必许多玩家至今仍然对 WE 与 CLGEU 的交战中因为网络故障重赛而错失 S2 冠军席位 记忆犹新,这件事也就是后来被大家所调侃的拔网线事件。在大部分中国玩家眼中 S2 是一个 具有划时代意义的赛季。 从 WE、 IG 战队的诞生到国内的所向披靡再到世界总决赛的冠军遗憾, 细细回想我们仍然无法给予太多细节的描述。但不管过程如何,最后的结果是冠军不可避免的 3 / 11
被台北暗杀星 TPA 收入囊中。 其中,颇具有趣味性的则是每一届 S 冠军却总无缘下一届总决赛,连参赛资格都难以获 得。第一届的 Fantic 自然是缺席了 S2 总决赛,而直到 S5,这个魔咒也并没有破除。在欧洲强 者统治 S2 后,TPA 使用了四一分推流在半决赛轻松战胜了当时具有王者实力的 M5,随后在决 赛一举拿下韩国战队, 共计 35 场游戏的角逐让此前拥有 16 连败历史的 TPA 惊艳世人问鼎冠军。 除此之外,S2 首次制作冠军奖杯,夺冠战队成员 ID 将被永久铭刻在奖杯上。另首次加 入永恒荣耀系列造型冠军之刃-瑞雯,同样的 TPA 也拥有了属于他们的冠军组合造型(努 努、发条、慎、EZ 和蒙多)。在 BP 率上,EZ(80%)高居榜首,其次为杰斯(74%)和娑娜 (68%) , 最后 S2 拳头公司将风女胜利女神造型作为奖励发放给战斗在峡谷中的召唤师们。 S3 时光荏苒, LOL 迎来了 S3。 预计直播观看人数将达到 2 亿人次的总决赛, 在包括演播室、 直播车、 现场粉丝的呐喊还是冠军选手无可辩驳的荣耀等多方面印证了 LOL 引爆了全球的电竞 新潮。 地点同样是美国洛杉矶, 但与 S2 的户外不同, S3 总决赛举办场所为 NBA 洛杉矶湖人队、 洛杉矶快船队、NHL 洛杉矶国王队等共同的主场斯台普斯体育馆。相比格兰中心,这个曾举办 七届 NBA 总决赛系列赛并可容纳约一万八千人到两万一千人的体育馆毫无疑问是拳头公司倾 情奉献的大手笔。 而此时 S3 总决赛舞台上,属于中韩赛区的争斗才刚刚开始,中国选手们艰难的抗韩之路 骤然开启。在经过了欧美 ROAM 和 EU 流后,S2WE 的全球和逆 EU、TPA 的四一分推流和 S3 亚洲赛区不断推陈出新的套路全面压制了欧美队伍, 无论是 WE 的换线还是韩国赛区前期让人 窒息的压制力都让 LOL 全球势力分布重新洗盘。2013 年,将 WE 和 IG 双双拉下马的 OMG 和 皇族成为夺冠热门。然而造化弄人,拥有着不可抵挡的黑暗势力 OMG 在小组赛中七胜
一负与 SKT T1 并列第一携手出线却遭遇命中克星皇族。当皇族一路杀到总决赛却仍然遗憾以 0-3 负于 SKT T1, 屈居亚军。 获得冠军荣耀的 SKT T1 中单 Faker 更是成为被世界 LOLer 认可的巅峰王者, 就此封神。 S3 总决赛后加入的永恒荣耀造型是锤石,但 SKT T1 冠军组合造型(武器、盲僧、劫、VN 和婕拉)却是经过三场比赛东拼西凑下的结果。再看 63 场比赛中,劫以 100%的独一无二的 BP 率成为第一位世界赛事中非 BAN 即 PICK 的英雄角, 其次是同样高达 96%的慎和 93%的飞 机。当然了,S 系列赛事冠军魔咒依然存在,S2 冠军 TPA 并没有获得本届参赛资格。最后 S3 结束,迎来 S4,拳头公司发布了蜘蛛胜利女神造型作为赛季奖励。 S4 从 S1 追溯至 S4,LOL 只盛不衰。在 S4 总决赛结束后,据拳头公司统计,在与 40 余家直 播网站合作中,直播赛事内容涵盖 19 种语言,总计直播时长更是超过 100 小时。长达半个月 的赛事全程累计有 2 亿 8800 万独立观看用户,观看时长 1 亿 7900 万,远超 S3 总决赛的七千 万小时。可以毫不夸张的说,LOL 的火热程度已经超乎任何人的想象,四年风霜路让它在磨砺 中变得更加坚韧、更加强大,赛事和机制也更加健全、更加完善。 与往届赛事不同,S4 总决赛首先取消种子队直接进入八强的赛制,随后将小组赛和四赛 分在不同的地点举办。小组赛分别是在台北的国立台湾大学体育馆(容纳 4200 人)和新加坡 的国际展览中心(1 万 2 千人)进行,而四强赛定于韩国釜山国际会展中心(5000 人),半决 赛与总决赛则分别布置在首尔的奥林匹克公园体操馆(14730 人)、上岩世界杯体育场(6 万 4 / 11
7 千人)。 在 LPL 赛区迎来皇族、OMG 和 EDG 三队携手进入 S4 世界舞台的局势下,韩国也送入了
lol排位赛段位巅峰强队 SSW、SSB 和 Najin 白盾。这一次仍然是中韩大战,比 S3 更为惨烈的是,国内几近无 敌的 EDG 却生生止步于八强! 接着, 零封 NWS 的 OMG 在经历过 50 血翻盘成功抗韩的比赛后, 无奈梦回 S3 半决赛遭遇皇族再次惨烈败下阵,2-3 送皇族二度进入决赛舞台。然而同样梦回 S3 的皇族也没有完成中国玩家的梦想,被 SSW 漂亮的 3-1 打入深渊。输在哪里?这是许多中 国选手问过自己的问题,但是答案也十分明显,这支队伍很强,强到让对手心惊!之后被官方 评选的 MVP 辅助 Mata 也是继 Faker 之后的封神第二人。当初的 Madlife,如今的 Mata,新一 代辅助之神就此诞生! 继续关注 S4 共进行的 74 场游戏,牛头成为继劫之后的第二位百分百 B/P 率英雄角, 紧随其后的则是时光(95.9%),盲僧和茂凯(91.9%)。奖励自然如期而至,首先是 SSW 冠 军 组合造型(男刀、老鼠、锤石、狮子狗、炼金),然后是冠军系列造型,在瑞文和锤石之 后,龙女成为第三个英雄,最后在 S4 赛季结束后官方发布的造型奖励则是在辅助位置上大火 的莫甘娜。纵观四个赛季,居然有三款造型都是辅助角,谁还能说辅助不重要呢? 另一方面,S3 的冠军战队 SKT T1 依旧继承魔咒未能获得 S4 参赛资格,如今 S5 总决赛如 约而至,十六支参赛战队名额也公布于世。当初夺冠的 SSW 举起奖杯的一幕仿佛还在眼前, 如今却早已分崩离析,选手分别流入 LPL 赛区各支战队。看来魔咒会继续下去,但到底在哪一 届会打破此种魔咒呢? LPL 参赛情况历届回顾 S1 总决赛中国赛区并没有参加,欧美战队二分天下。 S2 赛季开始设立中国战区,WE、IG 和 TPA 三支战队获得参赛资格。与 CLGEU 鏖战八个 小时的 WE 最终败在含有缺陷的赛制上,但全球流和逆 EU 却成为经典战术安排。IG 则直接对 战强敌 M5,除开被公认为 LPL 第一上单的 PDD 惊艳 1V2 秀反杀让人拍手叫好之外并无良好的 成绩。两支第
一次在世界舞台亮相,被寄予厚望的战队双双止步八强,实在是一件憾事,而反 观台北 TPA 一路扶摇直上,轻松击溃 M5 和韩国 AF 稳定冠军宝座。 值得一提的是,在随后的 IPL5 上,同样是拥有 S2 参赛资格的几支战队却纷纷落败于 WE 手中,这也是中国 LPL 队伍拿下的第一个世界冠军。 S3 赛季中国各支战队如雨后春笋般拔节而出。随着 WE 和 IG 的没落,崛起的却是 OMG 战队和 Royal Club(皇族)。OMG 为中国赛区亚军,在小组赛中成为唯一一支战败过 SKT T1 的队伍,最后与 SKT1 并列小组第一出线,直到败于 Royal Club(皇族)手中,如日中天的 OMG 止步八强。Royal Club(皇族)则是中国赛区冠军,在决赛上以 0:3 输给 SKT T1,获得亚军。 S4 赛季 LPL 格局更加扑朔迷离,一边 EDG 建队一年却横扫国内各大赛事冠军,另一边第 一批职业选手却无缘 S4 而纷纷选择退役,似乎新王朝的诞生总是伴随着旧势力的瓦解。最后 代表中国赛区参赛的三支队伍分别是 EDG、OMG 和皇族。最终,EDG2:3Royal Club(皇族) 止步八强,OMG2:3Royal Club(皇族)止步四强,Royal Club(皇族)1:3 败于 SSW,二度获 得亚军。 S5 赛季中旬,EDG 成功获得 MSI 世界冠军,这也是属于 LPL 队伍的第二个世界冠军,然 5 / 11
而我们都知道,剑指 S5,从未放弃!在今年,引入大量韩援的 LPL 具有高水平的战斗让全球总 决赛的角逐更为激烈,也更为残酷。LGD 以 1 号种子队伍出现,EDG 和 IG 紧随其后。其中 LGD 首度挺入 S 系列赛事,在世界大舞台上是一枚不折不扣的新队伍,而 IG 继 S2 后时隔三年重回 S 总决赛,加上携者冠军梦想的 EDG,我们能否看到今年的 LPL 赛区成功抗韩,获得首个 S 系 列冠军呢?我们拭目以待!
展望 S5(中国夺冠希望) 当 UZI 用薇恩让全世界铭记这个 ADC 时, 世界第一的名头灌注其身, 然而他有多强?Imp 与 Deft 告诉我们身为 UZI 的对手他的强大所在!然而 UZI 已经无缘 S5 甚至因伤病萌生退役念 头。 当 Faker 封神之际, 却也领略到高处不胜寒,没有了可为之一战的对手,要么举世无敌, 或者举世皆敌。SKT 时隔一年再次走向世界,Faker 迎来了更多更强的对手! 当所有电竞选手承受着赞美的同时,也承受了更多的诋毁,但当他们经受住那些诋毁的 那一刻起,他们就值得多大的赞美! 自反而不缩,虽褐宽博,吾不惴焉?自反而缩,虽千万人,吾往矣!梦想是什么?是眼 之所望,心之所向。 勿忘初心,剑指 S5! 篇三:战队邀请函 篇一:plu5 选手邀请函 plu2006 电子竞技超级联赛---春季联赛 (plu5) 很高兴今天继续向 20 位中国顶尖星际选手写这封邀请函,记得 plu4 时我也曾写过这样 一封 信给大家, 一转眼半年时间就已经过去了。 虽然许多事情并没有我们期望中的那么完美, 但 是 plu4 确确实实在中国星际玩家心中刻下了深刻的记忆。通过 plu 工作人员和选手们的 共同 努力,星际的关注人口逐渐被认可。现在 goc、cig 等等曾一度取消星际项目的比赛,今 年也 开始重拾星际,并逐步在模仿和填补电子竞技直播的空白区。而今年的 plu5 将又会是一 次革 命性地突破, 可以毫不夸张地说, plu5 与 plu4 相比, 就是 pj 和 alone 用一只手打星际 的 实力差距。 plu5 大致介绍: 以下是针对星际项 目中,plu4 和 plu5 的某些方面比较: 对参赛选手的要求: 在此之前,我们已 经与各位选手的俱乐部相关人员取得了联系,并得到了俱乐部的支持,但由于 plu 联赛 6 / 11
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