校园游戏活动策划书7篇
校园游戏活动策划书7篇
校园游戏活动策划书1
  活动主题
  娱乐身心、激扬青春
  活动宗旨
  友谊第一,比赛第二。
  活动整体方案:
  ________x
  活动时间:
  3月14~15.下午五点
  活动地点:
  学校田径场
  主办单位:
  学生会全体成员
  赞助单位:
  __
  活动参与对象:
  学生会全体成员
  活动主题:
  学生会全体成员
  具体活动细则简介
  项目一:拔河大赛
  参赛者:15人
  裁判:发令1人,记录1人。
  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
  比赛场地:学校操场
国产运动装品牌
  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布比赛结束和胜方。
  拔河赛制:
  1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
  2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
  3、淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
  项目二:螃蟹运球
  参赛者:每班16人
  裁判:发令一人,4个人计时与记录。
  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
  比赛场地:学校操场,10米
  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,接下来把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
  项目三:跳长绳
  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
  裁判:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
  项目四:袋鼠跳
  参赛者:每班10人
  裁判:发令一人,4个人计时与记录。
  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
  比赛场地:学校操场。20米。
  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的'队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,接下来将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
  奖励规则。
  __________x
  活动经费预算。
  略
  其他
  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
  2、裁判必须做到公平、公正、公开。
  3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。
  6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
  7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的'啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
校园游戏活动策划书2
  (活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节
  (活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会
  参与媒体:cgz—数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。