老实说这篇攻略看的好累,作者本人肯定是写high了。本文分析了新手和初级玩家应该注重的问题,内容其实不错,只不过完全是意识流,缺乏总体的整理。
下面开始正题,How to play Dota,怎么玩DOTA
新手最喜欢问的一个问题,这个英雄怎么出装,怎么加点,而攻略讲得最多的也是这些
其实这些往往是最不重要的,一局Dota,出装和加点只是其中很小的一部分
当然,我们也不是不在乎出装和加点,一局Dota是一个整体的概念,我们应该从整体的角度分析
所有正确的出装都应该在当下或者将来有一个确切的作用
比如对付全能,流浪,术士的散失,对付熊战的刃甲,绿杖,黑鸟,亚龙自身出的绿杖
装备的选择讲究当前效率最高化
比如NW需要一个辉耀,身上有3000块钱了,这个时候又是Gank的高发期,是在线上继续憋会攒够个遗物
还是直接先出假腿系带,然后去参战,这时就要看当前的局势了,如果线上队友已经很辛苦了,对面Ga
nk你,队友完全支援不了
你可能身死,塔是肯定被破,这个时候死憋遗物显然不是个明智的作法,当然如果你觉得这个时候憋遗物才是正确的,那么放手去憋吧
只有错误的结论,没有错误的思考者
Dota是个需要用脑去想的游戏,想过了才会有进步,如果你能在每个时刻都知道这一刻应该干什么,那么高手已经离你很近了
菜鸟经常会面临的一个问题,为什么打钱总那么慢,总是羡慕别人多少分钟就能打到多少钱
其实这些是没有意义的,每一局Dota都是独立的,只有在这场比赛之中能出得比对面多,打到的钱足以让你摧毁对方的王座
那么你的打钱速度就是过关的。
不必在乎那么一个具体的数字,Dota不是一款比谁多少分钟打多少钱的游戏
那么为什么有人打钱快,有人打钱慢呢?因为本身的技术不同,所面对的人不同
试想对线能力本就比对面弱,在过了对线期的时候还拼命的在线上打钱,那不是等着别人来Gank你吗?
你在打钱,对面在想着怎么杀你,杀了你,各种地方都是钱,节奏掌握在了对面的手里
所以如果觉得本身实力就不足,或者在劣势的时候,不要一味的站在线上打钱,那样只会让你死去,更打不到钱
这个时候应该组织队友进行埋伏
比如你是SF,对面中单的VP在前期对面造成了很大的压制,基本就是见一次杀一次
如果你还在线上打钱,或者还在和队友一起在线上打钱,那么VP就会过来,或者带着他的队友过来,对你们进行压制
如果线上只有你一个人,你的队友
不出现在视野里,VP就会觉得杀你一人自己足以,便会只身过来Gank
他来的时候正好队友VS出现在他面前,于是你们来了个反杀,那么下次,VP肯定觉得自己一人不稳了
这个时候后面不防多藏几个,或者故意让上次出现过的VS失误的在对面视野里一晃,然后VP叫上他的队友给你们送菜来了
杀完人,要记得把线留给当前最需要钱的一个人,不要3,4个人挤在一条线上,这样往往是谁都打不到钱
我现在一起玩的那个里,有新玩的菜鸟,玩了好久的菜鸟,玩了好久依然不得进步的老鸟
新玩的菜鸟,当然首推是各种锤子,每次锤子扔玩就A一个英雄身上,那英雄就是后退了,他也傻呼呼的跟上去
不知道走位,于是被风筝死,团战的作用就是那个锤子
玩了好久的菜鸟会用一些肉盾英雄,团战的时候会顶前面,吸一了波伤害会往后退,然后就是除非对面溃败,否则决不前进
似乎这样作用也达到了,但却会在你Gank的时候各种卖你
比如我是SF影魔,他是Panda地熊猫,我们去Gank一个在塔下打钱的PA幻刺
PA看到我们两个人肯定不会傻傻的冲上来,于是我叫他躲后面,我去勾引他出来,我上去卖,PA看到只有我一人,似乎有机可剩
叫上他支援或者埋伏着的队友要站上来杀我,于是我往后退了,这个时候大家是不是觉得Panda会顶上去放个C,有必要开大就开大
事实不是的,他看我后退了,他也后退了,但也不退的远,就稳稳的躲在我后面,我就那么一直退啊退,他就这么跟着我一直退啊退
于是我死了,他被对面再支援过来的英雄要么杀了,要么开大跑了,要么开了大还是跑不了的
最后那个老鸟,单机打钱打个30分钟,如果前面队友压制的好,那么他出来就是拯救世界
如果队友不太给力,30分钟差不多要溃败,那么他出来就是将比赛往后拖,到60分钟的时候可能胜也可能败
如果队友不给力,20分钟就不行了,那么他可能使队伍再坚持10-20分钟,最后还是输
如果队友太不给力,10分钟就被杀的人人只买得起一双鞋,那么他也就跟着被杀成狗,草草的结束比赛
这里我要说说这玩了好久依然不得进步的老鸟往往会进化成菜比,何谓菜比,那就是又菜又
30分钟出来拯救世界的时候会觉得队友各种腿,都要靠自己拯救,自己多么多么虎,各种多少分钟多少装备
30分钟出来僵持时,觉得队友各种菜比,要不是自己,比赛早结束了,自己努力这么久,最后还是输了,哎,有一种无力回天的感慨
20分钟出来拖个10-20分钟的时候,要进化成各种
谩骂,会在所有人打出,队友太菜,XX不会,不然XX,这个时候如果挑逗他,你也是个菜比
那么他肯定会说,你很厉害?敢再来一局?敢APOM?如果不跟他玩,他就各种叫个不停,觉得对面虚了,自己赢了,这局输了是因为别人拖累了
10分钟就被草了,一般会说,XX不会,退了,然后很干净的走了,这个时候他完全不会感到有压力,退的那是一个干净利落
那么为什么会出现这些局面,是他们的水平限于此,那么为什么他们的水平会限于此,因为心态
新玩的菜鸟觉得自己反正是新玩的,肯定是菜的,扔了个锤子我的任务就完成了,心态放得很低,腿了心安理得,我本来就是腿的,你带我玩之前不就知道了?
玩了好久的菜鸟觉得自己反正是腿,保持不死才是王道,杀不杀对面无所谓,反正不死就是胜利
那不得进步的老鸟会把自己放在一个很好的位置,回头看看两个菜鸟,反正有人垫底,我这样的水平偶尔拯救世界,不必再花心思去进步了,那样太累
试问带了这样的心态,如何能玩得好,结果就是被人娱乐,害队友并一起被人娱乐,被人娱乐却以为在娱乐别人,享受娱乐自己的快感
那么又该带着如何的心态,做出如何的改进,其实这要问游戏者自己了,你是为何而玩Dota
为了娱乐而来那么首先要有娱乐的实力,否则只是被娱乐的命,如果真的想被娱乐那也不要带着你的队友
如果你就是想带着队友被娱乐,那么我说你看我打的这么多字已经被我娱乐了,你赢了
我想没有多少人天生喜欢受虐的,有几个能被人堵在泉水还哈哈大笑的?
那好吧,我想进步,但不知道怎么进步?你看了这么多废话,辛苦了
Dota是一个需要用脑的游戏,不是休闲益智类游戏,玩Dota,首先要带着脑子来,觉得累可以扫扫雷
我们从前面的各种例子来
刚玩Dota,技能没认全,英雄没认全,物品没认全,补刀只会A地板,打架只会扔锤子,还扔的不及时
怎么办?有人会推荐玩多少盘AI,去单机练习补刀,看英雄介绍和物品合成,我也是从新手过来的,那样实在是太蛋疼
现在的新手大多是朋友带过来的,不是朋友带过来的肯定也是有组织的,如果是单纯的路人,那么先去个组织,些大腿抱吧,Dota毕竟是团队游戏
别人带你玩的时候,你要多问,态度当然要好点,别人指点你不是欠你的,自己要多想,觉得对的错的都说说,问问
看到别人超神,如果你对这个英雄有兴趣,那么把这个Rep复习下,学下他的打法,加点,出装,然后自己去实验下
如果你也
超神了,就算没超神也杀了很多人,那么你就爱上这个英雄了,没事都会选过来练习
但大多数都是你用死成狗,别人用超神,这个时候就要好好想想了,如果想不通,问当事人吧
这样子你多练好了几个英雄,其他英雄也就认全了,基本物品也都知道了,补刀也会了,也有了一些自己的想法,那么你已经进阶了
玩了好久,还是菜鸟,这些人多办会有一些想法,比如我玩Dota就是娱乐了,懒得用脑子而已,不然肯定虎,就算没你虎虐虐路人超超神也是很简单的
这个时候的菜鸟往往是VS,HF鸟房最多的,要么是前一阶进阶来的,要么是停留这阶不前的,总体来说就是有点知道,但又不知道
这个时候是需要用脑子了,有时候有些不太清楚的东西要开得了口去问,觉得说不出口,那发帖问,如果发帖的话你只要得到你的答案就可以了,其他的回帖请无视
就像前面我讲到了我的SF被Panda卖了,免不得会吐糟,你个Panda别看我跑也跑啊,顶上去吸伤害啊,如果你听我话了,冲上了,我可能杀了人,当然可能也都死了
这个时候你如果觉得我是错的,却不想为什么,下次遇到相同的情况还是卖,那么你就不会有进步,难道就傻傻的听我的?
当然也不是,尽信书不如无书,就只听我的,不如只自己去想
每一个英雄都有他的特点,玩Dota这游戏,首先先抛开什么法师应该站后面,战士顶前面的这种观念
什么智力型应该怎么样,敏捷型应该怎么样,力量型应该怎么样
Dota英雄的特点在于他的技能,血量,攻击射程,装备,攻击力,护甲,而主属于不过是对于装备的选择有一些参考的价值
我们继续讲前面的例子,SF本身血量不多,而且他的技能要求他最少要拉开一点距离要释放影压,不然只能中一道,而且SF本身攻击比较可观
而Panda本身血量比较出,C技能需要进身施放,且有大招保命,遇到突发情况有转机余地,为什么SF反而会冲上去先在前面已经讲到
这个时候,Panda冲上去一个C,SF接影压,如果对面接着盯着SF不放,这个时候SF要选择继续跑还是顶着A,Panda如果看时机不对,比如对面又出现一名英雄,果断开大
晕一个,吹一个,A一个,我想这个时候肯定有英雄牺牲了,不是对面的就是SF,至于SF死了,人没杀成,Panda大招结束也被杀了这种情况我们在后面讲
SF和Panda都活着,对面PA死了,支援的英雄或死或没死,那么这次Gank是成功了,可以对这个塔进行一波推进
菜鸟往往会纠结于出门装,是不是应该怎么样,对于装备的选择,在前面已经说过,
所有正确的出装都应该在当下或者将来有一个确切的作用
本着这份原则,出装才会合理,菜鸟为什么会出门裸回五,因为回五在以后的很长一段时间里都是有用的,而吃树基本在10分钟以后就没作用了
菜鸟为什么喜欢裸大件,也是同样的道理,那这样做错了吗?
只能说不怎么对,因为这出装只看到了将来,没有着手眼前,而菜鸟们还会犯的一个错误就是出一个已经过进的装备
比如在40分钟过后去出灵魂戒这种东西
所以出装要有用,最有用才是最正确,如果把正确定为唯一,那么只有最正确的才是正确,其他都是错
菜鸟往往不会Gank,往往喜欢抱团聚中间,常常一抱抱到死,经常会有两方人站在河道两边清兵,就是不发起攻击,清来清去
出装有宗旨,那么Gank的宗旨是什么,Gank要本着以最少的代价,获得最大的效益的原则,能两个人杀了,就不要出动三个人
这里为什么要说是出动,因为线只有三条,而常常会有一条线已经过了河道,如果有两条线在对方有利位置,那么就是Gank发起的最佳时机
劣势的线给需要钱,或者是可以随时支援,Fur,TK,SPE之类,或者就是现在来了也没用的,其他人抱团去对面野区
这里当然要保持视野优势,自己人不出现在对方视野里
两条线需要收钱,那么他们最少会分成两波,如果再算上野区小王子,那就是三波
这个时候的野区小王子遇到了有时候往往并不是最理想状态,因为不能效益最大化
看到你们抱团就缩塔了,这个时候Gank的目标应该是对面的关键英雄
何为关键英雄,正差卷轴就辉耀的Spe,马上BKB的Sven,或者主力DPS
一条线CM在收,另一条线,Spe在收,这个时候抱团去选择CM是不合算的
但如果没有视野保证去草草去对付Spe,反而被埋伏,那还不如杀了CM拿个塔
Gank要注意视野,注意对方英雄走动,小地图是个很重要的因素,他会告诉你很多英雄,往哪去了
小地图推荐10,虽然两看着清爽,鲜明,红点醒目,但却不能有效的分出谁是谁,觉得10一团团的分不清队友还是敌人?
其实10很好分的,如果还没有看到哪种颜想到是哪个英雄的习惯,先分阵营,暖,亮是近卫,冷,暗是天灾
常常有菜比喜欢说别人开图,其实他们的走位已经告诉别人他们在哪了,下河道F点天灾有眼,下路兵线靠近近卫,中路兵线靠近近卫
从河道看到近卫一英雄走过去,却没有出现在中路和下路的兵线上,那么他就肯定就是在打野了,没事干四处走走的选手毕竟很少,当然不排
除这是诱饵
鸟房开黑的时候似乎很难分辨老鸟与高手的区别,都是各种大杀四方,区别在于高手很稳,而老鸟不稳
那么如何成为高手,所谓高手,自然起点要高,你对Dota要有整体的想法,对每一个英雄的特点要了如指掌
对队友的实力有确切的了解,对对手的实力也有一定的了解
比如我SF中单遇到一个VP,如果他上来不点我,跟我补兵
那么我这盘可以玩的奔放点了,于是我就上前点他,次要补兵,等级三(屏蔽威武)的时候基本上有机会拿人头
如果这VP一开始就上来点我,时不时的喷我一脸,那么这个时候就是考验眼力的时候了,到底这个VP是真虎还是假虎
假虎的VP,可以故意把自己的水平放菜一点,比如平A几下,运气好补到几个兵,然后露一些不致命的破绽,然后3级有机会就勾引反杀,没有机会就继续装菜等5级
5级的VP肯定会上来你麻烦的,算好距离,走好位置,勾引杀之
但凡技术不到家,勾引把自己勾死的,逗人不成被人逗的,还是稳扎稳打吧
对于局势的判断是Dota进步的一大难点,而对局势掌握的最大难点却是队友之间的不同意见
大局观大局观,似乎听起来那么缥缈不切实际,其实很简单的只有一句话,如何让你赢得这场比赛
那么又如何去赢得这一局的Dota,大致可以分为阵容,对线,Gank,团战,Push五大方面
阵容要求稳,对线要凶狠,Gank要犀利,团战要精准,Push要积极
阵容要求稳
并不仅仅是开始的英雄选择,还要对于双方阵容作一个比较,大概在多少分钟,有多少装备,多少等级的时候最有优势
势必要在这个时候与对面进行决定性的团战,Push,或者Gank,最简单的来说速推阵容最优势肯定是前期,所以前期就要推线
推掉了就是赢,推不掉就是输,4保1的最优势期就是在1装备刚起来的时候,这个时候就要尽量的于对面产生战斗
平时路人的时候似乎不多见,但CW比赛这样的情况很多,一到关键时刻,抱团战,不战就推塔英雄出装
在最优势期还需要打压对方,让自己一直操持这个优势,比如打压4保1的1,让他永远也成型不了,这样离胜利也就不远了
对线要凶狠
对线期往往决定了后面优势期的走向,对线的最理想状态就是把对面压出经验区,冒头就死,路人战往往对线期就决定了整场
在未出兵前先对对方英雄做个猜想,包括分路,出装,以及可能的游走,F点是不是会有人,这里要提一下,对面有Pom的时候,不要在不知是否安全的时候去捡F
经常Pom在0秒的时候把箭射出去,都能射中那些
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