游戏概念设计-原始建筑  动漫专业毕业论文
摘要     1
1. 设计背景     语文教研组计划2
2. 作品简介      2
3. 设计目的与意义      2
4. 设计要求      2
5. 设计过程及成果      2
6. 遇到的问题和解决办法    魔域小游戏1.045
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7. 总结与建议      5
8. 参考文献      5
附录    6
   
摘要
本设计是通过原始建筑进行相关设计,根据原始时代的建筑、服装环境等设计相关的场景及物品,本文详细介绍了本人毕业设计的步骤,包括二维线稿的绘制、三维模型的建立以及场景的材质赋予及渲染出图。在文中还介绍了本人在设计过程中进行的思考,进行了总结和分析。
关键词:概念设计、CG绘图、三维建模

1.设计背景
这是为一款原始人之类的游戏为基础的,目前只做了一个原始人的建筑其创意来自于网络图片,游戏资料,原始人电影为基础。目前比较著名的有石器时代也是以原始题材为基础的网络游戏,在玩家中得到了广泛的好评。因此本人根据这款游戏制作了类似的项目。
2.作品简介
这款游戏是让玩家自由的创作自己喜欢的原始人的房子,在这款游戏中玩家是扮演的原始人类,没有等级,是为了提高玩家对建筑的创意性,动脑和思维方式,还有这款游戏也是一款游戏也提供了许多的可玩性,通过打怪来获得精力不断的在游戏中玩耍。游戏玩家可以通过自己的打怪捡石头建房子。这是个自由的世界什么东西都可以有自己创造。网上搜索原始人的资料结合自己的创意进行制作,其目的是为了以后进入公司实习进行锻炼增强自身对软件的运用。
3.设计目的与意义
设计的要求最主要是以三维为基础,运用自己所学习掌握的知识,进一步运用,在应用所知范围内的东西,广泛应用电影,广告,影视,建筑设计,所媒体,游戏等。要多搜集资料,可组队或者自己单人完成,要已原始建筑为主,以原始人为题材,原始建筑为主要涉及的方案。借鉴一些原始题材的图片或者电影,动画。
4.设计要求
设计方面:要有自己的想法和创意,要根据所看的游戏世界观和自己的想法使自己的游戏有一个完整的世界观,再根据自己的世界和到的一些资料设定楚自己的角和武器。
什么专业就业前景好软件要求:photoshop软件,3Dmax软件
硬件要求:计算机,手绘
技术要求:运用之前学的素描,彩,原画等知识完成项目的设计与制作。
5.设计过程及成果
5.1 构思:先参考自己设计原始人建筑的图片,搜集原始人的电影设计建筑
                        (图1)
2022高考成绩什么时候出 (图1)

5.2 用maya软件做出来的图,原始建筑跟现代的风格相结合的方式用3Dmax染(图2)
5.3 用3Dmax灯光让原始人的建筑风格更加接近游戏的风格。(图3)
5.4 原始素材:图腾,贴图。

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