课 题 | 关键帧动画 | 总课时 | 29 | |
教 学 目 标 | 一、知识与能力 1.了解“库”面板的概念; 2.认识时间轴与关键帧。 3.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。 4.加深对采用对从外部导入素材生成逐帧动画的理解和灵活运用。 二、过程与方法 为了让学生能够自己动手制作动画,就必须学会计算机动画的生成方法。因此我将教学目标定为:了解动画制作的原理,会将外部图片导入到“库”面板中;会插入关键帧。初步掌握使用flash制作简单动画的技能。 三、情感态度与价值观 让学生学会制作简单动画的基本知识,激发学生学习Flash软件的兴趣,同时培养学生的动手能力。 | |||
教学重点 | 使用“库”面板中的元件。 | |||
教学难点 | 制作flash使用“库”面板中的元件。 | |||
技术运用 | 多媒体网络教室 | |||
教 学 过 程 | ||||
环 节 | 师 生 活 动 | |||
预习 感知 | (1)通过精彩动画实例,引入Flash动画。 师:同学们能告诉老师你们都喜欢看什么动画吗? (大闹天宫、葫芦娃、喜洋洋与灰太狼) 师:老师也准备了一个动画下面我们一起来欣赏一下。 屏幕播放网络Flash作品《打斗的火柴人》 师:从大家的笑声中可以看出同学们非常喜欢看动画,刚才的动画就是一名“闪客”高手用Flash做成的,今天这节课我们就一起来揭开Flash神秘的面纱,学习利用导入图片制作Flash关键帧动画。 | |||
精讲 点拨 | 过渡:老师给大家准备了一些素材,放在你们的D盘“Flash素材”文件夹里,我们以机器人的图片为例。大家观察老师在文件夹里逐一打开这些静态的图片,从图片预览中你能看到什么效果的机器人? (静止的机器人走了起来) 这是一种古老的看动画的方法,成为“快捷翻书法”我们看到的每一幅画面称为一个“帧”。帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的。其实我们关键帧动画的制作原理和电影的也是差不多一样。我们将几张相差不大的静态图片放在连续的几个帧里,然后逐一播放,这样的动画类型就是关键帧动画。 任务一:导入图片制作逐帧动画 1.[师]:我们要制作机器人行走,就要运行我们的制作工具Flash并导入需要的图片素材。我们以前学习PowerPoint时,需要的图片是如何插入的呢?在FLASH中可没有插入菜单了,那又该如何导入素材呢?请同学看资料自主完成(目的是为了让学生了解FLASH与PowerPoint的区别)。 屏幕出示导入图片到库的方法步骤,引导让学生自学完成来学习利用导入图片制作关键帧动画的方法,让学生扮演小老师来给同学们演示操作方法,让同学们互相学习、掌握导入图片制作关键帧动画的方法。 第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。(观察图层和帧)[当用户新建一个Flash文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。] 第二步:执行[文件]导入到库命令,出现“导入”对话框。选定要导入的图片文件,单击“打开”按钮将其导入到库。 | |||
当堂 训练 | 强调在制作过程中如果有问题可以与同伴讨论,看书。 任务二:教师演示(将库中图片元件运用到“舞台”上) 1.[师]设疑:刚才我们已经把图片导入到FLASH中,怎么我们的“舞台”上还是空空如也呢?因为我们把它放在FLASH的“仓库”里,我们要用再到里面去取出来。我们首先打开库面板,让里面的小演员一个个上场吧。教师演示拖入、调整图片的大小。 第三步:从库中拖动图片到舞台。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧) 第四步:第5帧处插入一个空白关键帧,模仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。(教师演示到此) 2.学生自主练习 练习导入多幅静态图片。强调在制作过程中如果有问题可以与同伴讨论,看书。 3.测试和调整动画 过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动画就基本完成了,可以在Flash中播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放) 第一步:执行【控制】→【测试影片】菜单命令,进入动画测试状态,以欣赏者的身份观赏动画。 师:怎么样?机器人走起来了吧?祝贺同学们第一步都成功了! | |||
总结 巩固 | 俗话说:“千里之行,始于足下。”关键帧动画是Flash动画最基础的一个部分,经过今天的学习,你不仅能制作简单的动画,更能看懂“闪客”高手们的作品是怎样做出来的,有一点要记住,要想制作漂亮的动画,一定要有细心和耐心,我们刚迈出第一步,希望同学们勤加练习,大胆实践,制作出更多更好的优秀的作品。,制作出更加丰富多彩的Flash作品。 | |||
附 | 板 书 设 计 | |||
逐帧动画 1. 帧,关键帧,空白关键帧 2. 关键帧动画 | ||||
教 学 反 思 | 能够精心导入,激发学生学习兴趣。在教学中合理运用“任务驱动法”进行教学。以学生为主体,学生在轻松、优美和谐的情境中自主探究、协作交流,完成知识的意义建构,提升自身的审美情趣。我把自己的角定位为教学活动的设计者、导学者、合作者、评价者。教师适时指导、点拨。 | |||
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