Flash动画制作案例:快乐的小鱼儿
本案例使用创建引导动画功能来制作一个河中游鱼的动画场景效果,在清澈的小河里,小鱼儿欢快的摇着鱼尾游来游去。
操作步骤
(1)新建一个Flas档,执行“修改→文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“尺寸”设置为600像素(宽)×400像素(高),“背景颜”设置为“黑”,“帧频”设置为“12”,如图6-1所示。设置完成后单击按钮。
图6-1 设置文档
(2)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“鱼”,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,如图6-2所示。完成后单击按钮。
图6-2 新建影片剪辑元件
(3)在影片剪辑“鱼”的编辑状态下,将“图层1”的名称更改为“鱼尾”。再新建两个图层,分别命名为“鱼身”和“鱼眼”。执行将鱼尾、鱼身和鱼眼图片文件导入到对应的图层中去,最后在这三个图层的第38帧处插入帧,如图6-3所示。
图6-3 导入图像
(4)在“鱼尾”层的第16帧处插入关键帧,使用任意变形工具将鱼尾旋转到如图6-4所示的位置。
图6-4 旋转鱼尾
(5)在“鱼尾”层的第28帧处插入关键帧,使用任意变形工具将鱼尾旋转到如图6-5所示所示的位置。然后在“鱼尾”层的第1帧与第16帧之间,第16帧与第28帧之间创建补间动画。
图6-5 旋转鱼尾
(6)在“鱼眼”层的第24帧处插入空白关键帧。然后使用铅笔工具在鱼眼的位置绘制一条黑的曲线,如图6-6所示。
图6-6 绘制眼睛
(7)在“鱼眼”层的第38帧处插入空白关键帧。然后将“鱼眼”层第1帧中的眼睛拷贝到第38帧中来,如图6-7所示。
制作flash图6-7 拷贝图像
(8)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称“背景动画”,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,如图6-8所示。完成后单击按钮。
图6-8 新建影片剪辑元件
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