FLASH题库
FLASH题库
FLASH习题
第⼀章FLASH动画的基础知识
⼀、填空题
1、FLASH是⽬前⾮常流⾏的()维动画制作软件之⼀,它是()和()创作的专业软件,能够将()、()、⾳频、动画和深⼀层的交互动作有机地灵活地结合在⼀起,以创建美观、新奇、交互性强的动态⽹页效果。
2、如果⽤户想在打开FLASH的同时直接进⼊⼯作界⾯,可以启⽤“开始”页⾯下⽅的()复选框。
3、“时间轴”⽤于()和()影⽚内容在⼀定时间内播放的层数和帧数
4、在播放动画时,在时间轴上将显⽰()帧频率。
5、⽤户可以选择()命令,改变舞台的尺⼨⼤⼩。
⼆、选择题
1、下列不属于FLASH8默认⼯作界⾯中的元素的是()
A、“绘图”⼯具栏
B、“时间轴”⾯板
C、“属性”⾯板
D、“组件”⾯板
2、下列对于菜单栏叙述不正确的是()
A、菜单命令呈现灰⾊:表⽰该菜单命令在当前状态下不能使⽤
B、菜单命令后标有⿊⾊⼩三⾓按钮符号:表⽰执⾏该菜单命令,会打开⼀个对话框
C、菜单命令后标有快捷键:表⽰该菜单命令也可以通过所标识的快捷键来执⾏
D、菜单命令后标有省略号:表⽰执⾏该菜单命令,会打开⼀个对话框
第⼆章FLASH8的基本操作
1、如果在FLASH8中同时打开了多个⽂档,可以通过()的⽅式,轻松地在多个⽂档之间切换
2、在FLASH8中,选择打开的⽂档,再选择()命令,可以打开“⽂档属性”对话框,修改当前选择的FLASH⽂档的属性
3、FLASH动画制作的操作步骤包括()、()、()、()、()、()
⼆、选择题
1、在FLASH8中,创建⽂档的⽅式有多种,下列不属于创建⽂档的⽅法是()
A、使⽤菜单命令创建⽂档
B、使⽤按钮创建⽂档
C、使⽤模板创建⽂档
D、使⽤⾯板创建⽂档
2、默认情况下,各⽂档的标签是按()
A、创建先后顺序排列显⽰的
B、⽂件容量⼤⼩排列显⽰的
C、⽂档尺⼨⼤⼩排列显⽰的
D、以上均正确
三、简答题:
1、简述设置绘图⼯具的笔触样式的⽅法
第三章绘制图形
1、复杂的动画对象都是由绘制的()组合成的,同时绘制()也是制作FLASH动画的基础
2、在绘制椭圆图形时,按住SHIFT键,可以绘制();在绘制矩形的过程中,如果按住SHIFT键,可以绘制出()
3、⽤户通过设置()对话框中的参数选项,可以绘制出不同的多边形图形
4、“铅笔”⼯具有()、()和()3种绘图模式
⼆、选择题
1、选择“绘图”⼯具栏中的“线条”⼯具后,按住shift 键进⾏绘制操作,即可绘制⽔平、垂直或以()为⾓度增量倍数的直线。
A、45
B、30
C、60
制作flashD、15
2、下列对于基本绘图⼯具表述错误的是()
A、在FLASH8中,⽤户使⽤“铅笔”⼯具可以绘制任意线条
B、“钢笔”⼯具常⽤于绘制⽐较复杂、精确的曲线
C、在FLASH8中,“线条”⼯具常⽤于绘制任意线条
D、“刷⼦”⼯具通常⽤于绘制形态各异的⽮量⾊块或创建特殊的给制效果
3、在使⽤“铅笔”⼯具绘制线条的过程中,按住shift 键,可以绘制出()的线条
A、以60为⾓度的增量
B、⽔平或垂直⽅向
C、以45为⾓度增量
D、以15为⾓度增量
第四章填充图形
13、⾊彩可以分为()与()两种类型,()是指没有饱和度的颜⾊,如⿊⾊、⽩⾊、灰⾊:()是指有饱和度的颜⾊,如红⾊、黄⾊、绿⾊等
14、在FLASH8中只有()和()两种颜⾊模式
15、使⽤“滴管”⼯具可以吸取现有图形的()等信息,并可以将该信息应⽤到其他图形上
⼆、选择题
8、下列表述在选择对象时操作不正确的是()
A、如果要选择笔触、填充、组、实例或⽂本块,使⽤“选择”⼯具单击该对象即可
B、如果要选择整个笔触轮廓,使⽤“选择”⼯具单击其
中任意笔触线段即可
C、如果要选择填充和笔触轮廓,使⽤“选择”⼯具双击填充区域即可
D、如果要以框选⽅式选择多个对象,使⽤“选择”⼯具在想选择的多个对象周围拖拽出⼀个矩形选取框,即可框选出所需选择
9、选择“套索”⼯具后,按住()键,可在绘制不规则线段和直线段两种模式之间进⾏⾃由切换
A、ALT
B、CTRL
C、SHIFT
D、TAB
10、下列对于使⽤“墨⽔瓶”⼯具表述正确的是()
A、在FLASH8中,使⽤“墨⽔瓶”⼯具只能更改直线或形状轮廓的颜⾊,不可以对直线或形状轮廓应⽤渐变或位图
B、在FLASH8中,使⽤“墨⽔瓶”⼯具不仅可以更改直线或形状轮廓的颜⾊,⽽且还可以对直线或形状轮廓应⽤渐变或位图
C、在FLASH8中,使⽤“墨⽔瓶”⼯具不能改变直线或形状轮廓的颜⾊,也不能对直线或形状轮廓应⽤渐变或位图
D、以上都不对
11、使⽤“颜料桶”⼯具填充图形时,如果单击“绘图”⼯具栏中“选项”设置区的“锁定填充”按钮,可以得到与使⽤()⼀样的填充效果
A、“铅笔”⼯具
B、“钢笔”⼯具
C、“刷⼦”⼯具
D、“线条”⼯具
三、简答题:
1、⾄少列出三种Flash的颜⾊模式,并简述其颜⾊模式的特点?
第五章创建⽂本对象
16、在FLASH8中,⽤户可以创建()、()和()3种类型的⽂本对象
17、在FLASH8中使⽤“⽂本”⼯具创建⽂本时,通常可以创建()的⽂本框和()的⽂本框两种类型。
18、在FLASH8中,设置(),可以调整选定字符或整个⽂本块的间距;设置(),可以控制字符之间的距离;设置(),可以控制⽂本与其基线的相对位置
⼆、选择题
12、下列选项中不属于FLASH8的设备字体的是()
A、-sans
B、-times
C、-serif
D、-typewriter
13、⽤户通过(),可以设定垂直⽂本为默认情况下的⽂字⽅向,以及垂直⽂本的⽂字流向和字距属性等A、“⾸选参数”对话框B、“格式选项”对话框C、“属性”⾯板D、“⽂本类型”下拉列表框
14、在FLASH8中,字符间距可以为()磅
A、-100~100
B、-60~60
C、-50~50
D、-150~150
1、在FLASH8中,⽤户可以创建哪3种类型的⽂本对象并分别叙述它们的特点?
第六章编辑⽂本对象
19、在FLASH8中,⽤户可以对⽂本块进⾏分离,使其成为()或()
20、⼀旦⽂本被分离为填充图形后就不再具有()的属性,⽽拥有了()的属性
21、改变分离后⽂本的形状时,⽤户可像修改其他填充图形⼀样,使⽤()⼯具和()⼯具等对其进⾏编辑操作
22、在FLASH8中,⽤户不必像以往那样为了制作出多种令⼈眩⽬的⽂字特效执⾏多步操作,⽽只需通过其内建的()轻松实现⽂本特殊效果
⼆、选择题
15、如果要使⽂本块链接电⼦邮件地址,可以使⽤()
A、mailto:URL
B、http//:URL
C、e-mail:URL
D、以上
都不对
16、下列说法不正确的是()
A、“分离”命令只适⽤于轮廓字体,如TrueType字体,当分离位图字体时,它们会从屏幕上消失
B、只有在Macintosh系统上才能分离PostScript字体
C、对于分离为填充图形的⽂本,⽤户可以再更改其字体,字符间距等,但不可以对其应⽤渐变填充或位图填充等填充属性
D、在FLASH8中,可以将⽔平⽂本链接到URL,从⽽使⽤户单击该⽂本就可以跳转到其他⽂件
第七章导⼊素材
23、导⼊到FLASH中的图形⽂件的⼤⼩⾄少必须达到()像素
24、在FLASH8中,将图像导⼊到“库”⾯板中,可使⽤()命令
25、在设置位图图像属性时,可选择两种图像的压缩⽅式()和()
26、在FLASH8中,可以通过()和()两种⽅式,对导⼊的位图图像进⾏编辑修改
⼆、选择题
17、如果通过剪切和粘贴的⽅法从Fireworks中导⼊PNG ⽂件,则该⽂件会被转换为()
A、⽮量图
B、位图
C、分离图形
D、SWF⽂件
18、通常在将位图转换为⽮量图后会减⼩⽂件的⼤⼩,但如果位图图像中包含(),转换后的⽮量图形会⽐原来的位图⽂件⼤
A、透明度
B、图层
C、复杂的形状及较多的颜⾊
D、复杂的图形效果
三、简答题:
1、⽮量图形和位图图像各有什么特点?
第⼋章编辑对象
27、使⽤“任意变形”⼯具时,所选对象的中⼼会显⽰⼀个变形点,变形点最初与对象的()对齐
28、使⽤“选择”⼯具移动对象时,如果按住SHIFT键,可以以()为⾓度增量移动
29、在进⾏对象的缩放操作时,按住()键,可以等⽐例缩放对象,在进⾏对象的旋转操作时,按住()键,可使对象围绕对⾓旋转
30、选择()时,在其“选项”设置区中单击“封套”按钮,可以弯曲或扭曲对象
⼆、选择题
19、使⽤键盘上的⽅向键移动对象时,按⽅向键的同时按住()键,可使对象⼀次移动10个像素的位置
A、SHIFT
B、CTRL
C、ALT
D、TAB
20、使⽤()⼯具在分离后的位图图像上单击,可快速擦除整个分离的位图图像
A、橡⽪擦
B、墨⽔瓶
C、⽔龙头
D、颜料桶
21、单击“对齐”⾯板中的()按钮,可使对象以舞台为标准,进⾏对象的对齐与分布设置
A、对齐/相对舞台分布
B、垂直平均间隔
C、⽔平平均间隔
D、匹配宽和⾼
第九章使⽤图层
31、在“时间轴”⾯板中,按住ALT键,单击“显⽰/隐藏所有图层”列中对应的关闭按钮,即可()32、在FLASH8中,图层可以分为()、()、()、()、()5种类型
33、在“时间轴”⾯板中,按住()键分别单击要选择的连续排列图层的第⼀个图层和最后⼀个图层,即可选择连续排列的多个图层。
34、遮罩层中的对象可以是()、()、()或影⽚剪辑等
35、引导层分为()和()两种,其中()⽤于创建引导路径
⼆、选择题
22、在遮罩层中,遮罩区域不能是()
A、位图
B、渐变⾊
C、完全透明

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。