Flash动画技术的应用
Flash动画技术的应用
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flas档。当时Future Splash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash1.0。2005年,在其版本发展到Flash 8以后, Macromedia又被Adobe公司收购。目前,Adobe Flash Professional CS5.5(2011发布)是Flash的最新版本。
Flash 是一种创作工具,设计人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
一、Flash动画技术的特点
(一)使用矢量图形和流式播放技术
计算机图形中的两大概念是位图和矢量图。位图,也叫像素图,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。每个像素有自己的颜信息,在对位图图像进行编辑操作时,操作的是每个像素,通过改变图像的相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。矢量图,也叫向量图,即缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其
中每一个对象的记录方式,都是以数学函数来实现的,记录了元素形状及颜的算法,无论显示画面是大是小,对象对应的算法是不变的,因此缩放时不失真。因此,矢量图形需要的内存和存储空间小很多。正是因为Flash使用矢量图形这一特点,使其在动画设计及网页制作等领域显示出巨大的生命力,其发展前景也是很让人期待的。
(二)使用关键帧技术
使用此技术生成的动画文件非常小,但却能实现炫目多彩的动画效果,在网页设计上不仅可以使网页更加生动,还可以提高文件的下载速度,使动画在打开网页的很短的时间内就可以播放。
(三)动画制作简单
制作步骤的简约化,能大幅度降低制作成本,减少人力、物力资源的消耗,减少制作时间,而且交互性好,可以更好的满足观众的需求。
作为一种新的现代设计方式和娱乐方式, Flash有着视觉和听觉上的双重享受, 使其被广泛用于不同的制作领域。目前,无论是电视、广告、卡通还是MV制作,随处可见Flash 的身影,随着网络技术的发展,Flash动画已经作为一种产业逐步渗透到音乐、传媒、游戏、网页制作等各个领域,并显示出其无可估量的商业发展前景。
二、Flash动画的应用领域
Flash最初应用在动画短片和MV的制作上,随着Flash 自身技术的不断提高,动画以及MV的制作也迎来了飞速发展的春天。在电视卡通领域,出现了一些以Flash为主要制作软件的优秀卡通动画片,例如在国内最受欢迎的《喜洋洋与灰太狼》,体现出了Flash的特别之处。在音乐领域,越来越多的人把自己喜欢的歌用Flash的形式表示出来,出现了只要你会使用Flash,你就可以拥有自己的MV的“全民皆歌”的盛世场面,不得不承认这是Flash的软件的一大骄傲。在游戏领域,在网络上用Flash制作的小游戏同样受到人们的喜爱。
此外,由于Flash的跨媒体性强,制作、改动成本低廉,商家们已经开始摒弃了传统的广告拍摄手法,改用Flash动画的形式。这种形式的广告,除了可以在互联网上进行传播外,还可以在电视、楼宇电视、手机等载体上进行发布和传播,拓宽了产品的广告效应范围,而且视觉冲击力强,并具有很强的亲和力和交互性,更容易吸引公众的注意。
制作flash三、Flash动画在网页设计中的应用
Flash最有亮点的应用体现在网页的制作中。Flash和fireworks、dreamweaver并称为“网页制作三剑客”,是网站设计师必须掌握的技术之一。Flash技术在网页设计中具有很强的动感表现力,非常受用户的欢迎与认可。
(一)在网页制作中,最基本的Flash应用就是以“流
式”播放动画作品,例如结合网站的内容,将网站的广告语动态的表现出来,体现出网站“活”的一面。在很大程度上能吸引人们的注意力,使网页浏览者对网站的印象更加深刻。
(二)制作交互多媒体也是Flash的优势所在,用Flash 制作的导航界面,可以伴随着鼠标的各种动作,产生动画、
声音,对整个网站起到生动、装饰的作用,充分调动用户浏
览网站的兴趣。
(三)目前,Flash的发展技术已经远远超越了这些,
已经融入到了整个网站的开发设计过程之中,包括所有视听元素及版式的设计部分。即整个网站系统都是由Flash软件来制作,其中包括网站的Flash广告动画、Flash交互动画、网站的Flash形象展示动画、视频以及网站中的各级导航栏、文字、链接、彩、音乐、声音、游戏及网站注册、登陆系统等等。这样的Flash动画网站,具有很强很独特的个性,能完全调动浏览者的积极性,给人以活跃的心理感受。但需要
注意的是,Flash的应用不要太多,太花,否则容易容易影
响网站的的推广和宣传。
信息网络技术开启了人类新的生活、新的实践。网络技术的出现,给动画艺术提供了一个崭新的演示平台。尤其是
IE5.0版本以上的浏览器自带了Flash播放插件,大力推动
了Flash的普及。放眼全球,近几年的动画都在蓬勃地发展。1997年FALSH开始出现在中国,FLASH是一个技术门槛比较
低,开发成本也相对比较低的优秀软件。从国内用户开始接触Flash后,很多年轻的计算机爱好者致力于研究Flash的技术,1999年为Flash爱好者提供的专业网站闪客国帝诞生后,从此喜欢Flash的年轻人们有了一个特殊的名称“闪客”。其中有不少人曾经擅长图像、动画等的制作,他们慢慢的成长为优秀的FALSH创作者。大量的优秀FLASH动画在国内迅速传播,又由于FLASH这种新颖的便于网络传播的形式,喜好FLASH动画的观众数量积聚增加。人气直逼网上聊天和在线游戏,成为互联网原创空间的焦点。
四、flash的发展前景
(一)逐渐完善的开发平台
FLASH的功能在几代版本的更新中逐渐完善。用FLASH 编写各类小游戏已经不在困难。由于技术门槛降低,使得FLASH游戏开始逐渐兴盛。并且FLASH游戏在朝着多人化,内容复杂化发展。国内业界已经出现了不少成功的FLASH制作RPG(角扮演)类游戏范例,游戏的质量完全可以普通的PC游戏匹敌。
(二)跨媒体应用
目前很多电视节目中使用到了FLASH制作的动画,并且随着FLASH更高版本的推出以及FLASH 播放器“Flash player ”的使用,更增强了FLASH跨媒体引用的可能性。我们完全可以相信,不久的将来,使用FLASH所制作的产品

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