《scratch打地鼠游戏设计》教学反思(张雄英)
scratch打地鼠游戏设计》教学反思
漫不经心的漫是什么意思梦见泥石流在这学期的“农村教师提升工程”教师们访学我校时上了《Scratch打地鼠游戏设计》一课,现反思如下:
这节课选取了一个学生感兴趣的游戏来上编程课,学生比较有兴趣。由于我校长期开发并实施校本课程,学生经过一定时间的学习,对Scratch 这个少儿编程软件比较熟悉了,如何提高学生的编程素养呢?就是要从算法设计入手。本节课前,我布置学生回家想想打地鼠的过程,应该有哪些步骤,定哪些规则。上课时,我先演示做好了的打地鼠游戏,引导学生分析游戏界面上有什么?游戏角有哪些?游戏的规则是什么?然后让学生动手去制作自己想要的场景界面。接着引导学生分析编程的算法:地鼠怎么出现比较好?是轮流出现还是随机出现?锤子击打动作如何实现?击打的时候要不要有个动作效果?地鼠被打中了要不要有个状态的不同?打中了加分,游戏时间的限制让游戏更刺激等等。然后就放手让学生去编程。在学生制作的过程中,我密切关注学生的编程,发现他们制作过程中的问题,并用电子教室软件向全班展示大家都容易出错的问题。而且我下发了一张算法流程图给学生参考。鼓励他们互相帮助,请做好的学生帮忙指导。一节课下来,不少学生能完成游戏的制作,绝大部分学生基本完成。
暑假中的一件事作文
二年级教师节手抄报简单又漂亮我自己挺满意这样的教学效果,因为这节课本来就是要两个课时完成的,学生能搭建场景、编写完地鼠随机出现、锤子击打,就不错了,因为个别学生平时听课不认真,没有掌握变量的建立与使用,还有的同学平时无限循环用习惯了,想不起来用有限循环来控制游戏时间。等等问题,都有待老师进一步的指导。
栀子花怎么养>石家庄好玩的地方不足之处就是没有关注到每一个学生,有的学生做得慢,应该给予更多关注。

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