浅析动漫游戏产业与插画艺术的融合与创新
设计与理论
INDUSTRIAL DESIGN 工业设计  / 079
浅析动漫游戏产业与插画艺术的融合与创新
ANAL YSIS ON THE INTEGRATION AND INNOVATION OF ANIMATION GAME INDUSTRY AN D ILLUSTRATED ART
山西农业大学信息学院 刘晓婷
Painter ;日系插画,比例造型非常令现代人喜爱,种类很多、彩鲜艳、构图新颖,其他国家画风均受到日系和美系风格的影响。常用软件为CSP(Clip Studio Paint)、SAI(Easy Paint Tool SAI);韩系插画,也受到日系影响,不过由于韩国审美不同,她们更喜欢和欧美风格结合,人物比例与日系相比更为修长、夸张,绘制方法多采用厚涂法,常用软件为Adobe Photoshop 软件。1.3 插画类软件
软件ComicStudio 是日本Celsys 公司为漫画家而发明的软件,使漫画作画能够在电脑上得以实现,包含各种漫画工具和笔刷,功能十分强大。ComicStudio 是一款黑白漫画作画软件,可在手绘板上作画,再将各个部位进行单独改动直到满意为止。增加了画面效果的“集中线”,将适合表现的图片扫描进去作为网点背景。软件特点:操作方法简单便捷、易上手,但ComicStudio 软件不适合绘制插画、彩漫,适合漫画专业
工作者。
软件Easy Paint Tool SAI 是日本SYSTEMAX 公司销售、SYSTEMAX Software Development 开发的绘图软件。SAI 是一款偏向于线条功能的插画软件,操作界面与其他软件相比更直接、快捷,手抖修正和矢量化的钢笔图层功能,钢笔图层可以使线条非常流畅且可对线条的任意锚点进行变换。软件Easy Paint Tool SAI 的特点:界面简单、美观、线条流畅,适合新手使用。
软件Adobe Photoshop 是由Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。“PS ”是一款专业图画处理软件,Photoshop 界面较复杂,可对图像做各种变换如放大、缩小、翻转、镜像、透视等操作。还可修补图像、去除斑点,对照片人像做美化、合成等特效处理。 软件Adobe Photoshop 的特点:功能强大、复杂,难上手,适合照片处理、制作后期、绘制插画。
软件Clip Studio Paint 作为Comic Studio 、Illuststudio 的替代品,同属CELSYS 公司,简称CSP ,是插画软件和漫画软件的强化版。Clip Studio Paint 融合了Comic Studio 、Illuststudio 两款软件的长处,最新添加了制作无声动画的功能,不管是插画、漫画都能轻松驾驭,并且Clip Studio Paint 软件拥有强大的笔刷功能。软件Clip Studio Paint 的特点:与之前两款相比更容易上手,适合绘制插画,日本插画家大多用此软件。
软件Corel Painter 是一套专业的自然媒介电脑绘画软件,原由Fractal Design 开发,后经MetaCreations
最终转给了Corel ,功能较为专业。Painter 顾名思义,意为“画家”,与Photoshop 一样也是基于栅格图像处理的图形处理软件。此软件需要较为扎实的美术功底者使用,拥有上百种绘画工具使其他大师级软件黯然失,因采用天然媒体专利技术被国内专业人士成为软件界的
1绪言
插画是指在印刷刊物中的插图,在古代中国多以门神的方式出现,有驱邪镇宅、祈福保平安的的寓意,至今活跃在各种包装、海报等媒介上。插画发展至今形式已多种多样,大众阅读进入碎片化时代,而插画责具备简洁、明确、清晰的功能,让读者更直观地接受作者想表达的内容,诱导读者行动并购买相关动漫、游戏周边产品。优秀的插画既能传情达意加强游戏玩家的体验感,也能提升游戏下载量和周边产品销量。1.1 插画的发展概况
插画从古代驱邪、祈福的形式到现在以商业目的的广告形式;从以前无感情观作画到现在的赋予感情彩插画;从写实风格到抽象风格、从现代风格到幻想风格;再从手绘表现形式到电脑作画,无一不显示插画在随着人们的文化历程在进步。但现今从国际来看,插画在日本、韩国、美国已经具备了庞大的市场和运作团队,且伴随着动漫游戏在中国的普及已抢占了中国的大部分市场。
1.2 插画的风格特点
随着日韩美动漫游戏产业的发展,插画风格也逐渐像日韩美靠拢,形成了日、韩、欧美三种风格的插画风格;受到希腊神话影响欧美插画大多偏写实风格,半人半兽居多,常用软件为
摘 要:
动漫游戏产业作为新兴产业发展迅猛分类众多,受动画动漫的影响,相关IP 改编的动画游戏深受玩家追捧。随着动漫游戏产业竞争日益激烈,近年来传统文化在动漫游戏产业的运用已成主流发展趋势,而玩家的对游戏要求的百变不一,使得动漫游戏不断创新。插画作为动漫游戏的主要表现形式,在其传播与发售中发挥着重要作用。关键词:
插画;动漫;游戏中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编码:1672-7053(2018)07-0079-02
Abstract :
As an emerging industry, the animation, comic and game industry is rapidly developing with numerous categories. Due to its influence, animation games adapted from hot IPs are popular among the players. With the increasingly fierce competition in the industry, the introduction of traditional culture in the animation, comic and game industry has been the mainstream trend in recent years. While the players' demands for games vary, the industry has been witnessing constant innovations. Illustrations,
as the main form of animation games, play a significant role in the dissemination and distribution of animation games.Key Words :
Illustrations; Anime; The game industrye 作者简介
刘晓婷/1989年生/女/山西晋中人/本科/讲师/研究方向为动画(山西太谷030800)
设计与理论
080 /  INDUSTRIAL DESIGN 工业设计
“梵高”。公司还推出了儿童版,现如今已成为儿童美术启蒙教育的工具。软件Corel Painter 的特点:作为功能强大的自然绘图软件,
对于新手较难上手,需要厚实的美术功底配合使用对硬件有一定要求。
2插画在动漫游戏中的运用
2.1角设计
不论动画还是游戏都是以角为核心进行展开活动,而角能够赋予作品以生命,一个好的作品除了精
彩的剧情、应景的音乐、还需有富有生命力的角。针对这一工作应运而生的是角设计师,负责角的衣服配饰、转面图,以及角表情图。角设计内容有外表、装扮、武器、发饰、发型样式等,通过插画中角的举止动作可以感受到人物的性格、生活习惯等。从而方便游戏中对角的后期处理,如IP 改编和配音等对剧情后续的发展起非常重要的作用。角设计的目的是通过描绘外形展现角的精神内涵,因此更需要深入发掘每个角的个性化元素。
简单明了让玩家感受游戏内容和玩法,玩家接触到作品的第一途径就是通过网站的KV 主题海报或宣传画、H5页面等,好的角设计会吸引玩家下载或购买,所以海报和宣传画甚至决定着一个作品的发售量,因此在插画方面各公司都会投入大量资金寻优质画师绘制。当你看到一个女性角手持武器的场景,通常情况下这是一个即时动作类游戏;当你看到几个漂亮的女孩和一个男主人公同时出现在画面里,那这就是一个后宫类游戏。一幅插画很直观地向玩家传递信息,又能极大节约宣传成本,是插画设计的基础作用。2.2 场景设计
一款受欢迎的游戏除了丰富的角还需有与之相对应的场景设计。著名电影导演安东尼奥尼曾说:“没有我的环境,便没有我的人物”。因此,场景是重要的场次和空间造型元素。场景就是环境,指展开游戏剧情所对应的特定地点,是游戏前期的重要组成部分。环境就是空间,根据剧本创造出的社会背景、自然环境、年代,服务于角表演、衬托于角内心活动的重要组成部分。
绘制场景要有丰富的生活经验和生活素材,过硬的绘画基础和天马行空的想象力。这些修养直接影响到影片的故事主题、构图、造型、风格、节奏等视觉效果,也是形成作品独特风格的必备条件。
2.3 游戏场景设计的特点与作用
场景设计是为了角的内心活动和表演服务的,场景反应了游戏所处的时代特征和人文环境。所以场景对整部游戏的风格、镜头画面、角塑造、情绪有着很大影响;原画师对游戏中构图、光影等处理,突出强化了画面的视觉效果,增强玩家对游戏的代入感;甚至场景就如强心剂一般决定着剧情发展,角悲伤的心情经过场景衬托更显凄凉,角心情愉悦场景则变得赏心悦目。
一款优秀的游戏给玩家最为深刻的就是人物角和场景,每一款游戏都有着自己独特的场景,正如获得奥斯卡奖的二维动画电影《你的名字》导演新海诚谈起场景设计时表示,场景都是实地取景进行后期CG 处理和绘制。电影《你的名字》里的每一帧画面都十分精美。如何让玩家的审美提高,这需要一个长期的导向。人物表现不足或者场景细节不够,很大的影响玩家的体验感,可见场景的重要性。
3插画在动漫游戏产业中的融合
阴阳师是网易自主研发的回合制手游,自上线以来,广受玩家好评,因新颖的玩法、唯美的插画,吸引了大量二次元乃至绘画爱好者,不得不说,因现在3D 技术的发展,生活节奏的加快,回合制手游已经
很难满足顾客需求,阴阳师算是回合制的一种创新,这也跟国内二次元体增长迅速有关。从游戏角阴阳师看,游戏内玩家可通过等级的提升从而解锁4个角,4类角均有不同特的技能、皮肤。在角制作上会经历:角原画、模型贴图、调动作、特效原画、特效制作到最终输出整合,时间长达2个月。
游戏动漫学习
妖怪是游戏中的怪物,这些都来自日本文化中的经典妖怪形象,与我们中国神话中的“妖怪”相同,均为反派角,而被收服之后则被称为式神。每一个式神能力、外表风格迥异,而阴阳师最具代表的插画大部分则都来自式神,也是阴阳师的核心玩法。
4插画在动漫游戏产业中的创新
御魂是《阴阳师》中式神佩戴的增益道具,相当于式神的装备,共有6个位置,每个位置属性偏重不同,而每个御魂富有代表性的插画也是阴阳师的一大特。《阴阳师》游戏场景也是一大特,场景包括庭院、町中、探索地图、阴阳寮地图、战斗场景、场景过渡(系统随机选取的人物角艺术插画)六大种,在场景制作上,使用了前沿且新颖的制作手段,彩饱满且舒适,不同于3D 制作,简单明了的手法,不会让玩家从打斗和剧情中移开,完美融入画面,且灰调对于手机用户观看舒适,同时团队为了制作出更吻合日式画风的原画,专门去日本进行采风和考察,搜集和捕捉了许多素材供游戏开发参考和研究,于是诞生了专属《阴阳师》独特风格的原画。
就现阶段的游戏公司,为了游戏的下载量和玩家的体验感,游戏公司不惜将经费大半都花在插画上,例如《龙背上的骑兵3》,外表惊艳的人设加上震撼的龙战场景让许多玩家叹为观止,这无疑说明了插画对游戏产业的发展与创新起了很大的推动作用。
5结语
要想作品吸引更多的观众,无疑需要一批优秀的2D 、3D 插画师绘制大量的个性、生动的插画,优秀的插画需要创新,而创新又需要插画师们注入自己的思想与汗水,这样的插画才有灵魂,才会耐看,例如《阴阳师》独特的画风获得了很大的好评。也正是因为动漫游戏市场的需求才导致了如今的插画百花齐放,也因插画让如今的游戏如电影一般更具观赏性。时代在进步,科技在进步,思想亦在进步,生活中需要我们去不断地发现探索,美才不会枯燥,人们对美的追求也会越来越宽泛。
参考文献
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